O próximo capítulo de Albion Online está prestes a sacudir o meta do jogo de uma forma que não víamos há tempos. O Patch 4 de Radiant Wilds promete trazer mudanças significativas que vão impactar diretamente a forma como jogamos, especialmente em PvP. Se você é do tipo que acompanha cada detalhe do balanceamento, prepare-se, porque algumas das armas e armaduras mais populares do momento estão na mira dos desenvolvedores.
Vale lembrar que todas essas mudanças ainda estão em fase de testes e podem ser ajustadas antes do lançamento oficial, previsto para daqui a cerca de um mês. Mas já dá para ter uma boa noção do que vem por aí e como isso pode afetar suas builds favoritas.
Bear Paws Perde um Pouco do Seu Mordida
Vamos começar com uma das mudanças mais esperadas: o nerf nas Bear Paws. Essa arma se tornou absolutamente dominante tanto para ganking quanto para duelos 1v1, e os desenvolvedores decidiram que estava na hora de dar uma segurada. A habilidade Razor Cut, aquele salto devastador que cura você baseado no dano causado, vai ter sua força reduzida de 180 para 170 de dano base, uma queda de aproximadamente 5,6%.
Pode parecer pouco no papel, mas essa redução faz toda diferença em combates rápidos onde cada ponto de dano conta. A ideia dos devs é clara: dar aos oponentes uma chance real de reagir e lutar de volta, ao invés de simplesmente derreter sob a pressão da Bear Paws. O estilo de jogo continua o mesmo, mas agora com um poder geral um pouco menor. Para quem usa essa arma religiosamente, vai precisar ser um pouco mais criterioso com os engajamentos.
War Bow Recebe um Buff Absurdo
Se tem uma mudança que está fazendo os jogadores ficarem de queixo caído, é o buff monumental que o War Bow está recebendo. A habilidade Magic Arrow estava meio esquecida, mas os desenvolvedores decidiram transformá-la completamente. Primeiro, aquela penalidade irritante de dano em curta distância foi completamente removida. Agora você causa dano total independente da distância do alvo.
Mas não para por aí. O dano contra jogadores vai saltar de 172 para 232, um aumento absurdo de 35%. Contra mobs, o buff é ainda mais impressionante: de 202 para 283, representando 40% a mais de dano. E como se isso não bastasse, acertar a habilidade agora reduz seu cooldown em 2 segundos, recompensando quem tem boa mira.

A lógica é simples: Magic Arrow estava subperformando há tempos, e os devs decidiram simplificar a mecânica enquanto recompensam jogadores habilidosos. O War Bow pode finalmente voltar a ser uma opção viável e até forte no meta competitivo. Prepare-se para ver muito mais dessa arma nas arenas e campos de batalha.
Hammers Passam por uma Redistribuição de Poder
Os martelos estão recebendo um tratamento interessante neste patch. Em vez de um nerf direto ou buff generalizado, os desenvolvedores estão redistribuindo onde o dano dessa linha de armas vem. A habilidade Q, Powerful Swing, vai ter seu dano reduzido de 169 para 147, uma queda considerável de 13%.
A justificativa é que os martelos estavam causando dano demais considerando toda a mobilidade e utilitário que já oferecem. Mas calma, porque esse dano não está simplesmente desaparecendo. A habilidade W, Seismic Tremor, está recebendo compensações significativas. O primeiro e segundo golpes vão de 80 para 88 de dano (10% a mais), enquanto o hit final salta de 160 para 185, um buff de 15,6%.
Isso muda completamente a filosofia de jogar com martelos. Agora, se você realmente quer maximizar seu dano, vai precisar commitar no canal completo do W, ao invés de apenas spammar o Q e confiar na mobilidade do Slowing Charge. É uma mudança que premia quem sabe quando é hora de plantar os pés e soltar tudo.
Soldier Armor Perde um Pouco da Explosividade
Uma das armaduras mais populares para dealers de dano está recebendo um ajuste. O Soldier Armor funciona stackando dano conforme você toma hits, e no meta atual, alcançar full stacks significa virar praticamente uma máquina de destruição. Os desenvolvedores acharam isso um pouco demais.
O bônus de dano por stack vai diminuir de 9% para 8%, e no máximo de stacks, você vai de 72% de dano adicional para algo em torno de 64%. É uma redução de aproximadamente 11% no poder explosivo dessa armadura. A mecânica continua a mesma, você ainda vai stackar e causar mais dano, mas o pico de poder não será tão absurdo quanto antes. Para builds focadas em burst damage, isso definitivamente vai ser sentido.
Inferno Shield Deixa de Ser Padrão Obrigatório
Qualquer um que já fez duelos 1v1 em Albion sabe: Inferno Shield virou praticamente obrigatório. Essa habilidade das leather jackets dá resistências extras enquanto reflete parte do dano recebido de volta no atacante, e sua duração generosa de 8 segundos a tornava uma escolha sem igual.
Os desenvolvedores queriam que houvesse uma escolha real entre as diferentes habilidades das leather jackets, então decidiram cortar a duração do Inferno Shield para 6 segundos, uma redução de 25%. Isso força os jogadores a serem mais precisos com o timing, ao invés de simplesmente ativar e ter uma janela enorme de proteção. É um nerf notável para uma das habilidades defensivas mais populares do jogo, e deve abrir espaço para outras opções ganharem relevância.
Outras Mudanças Notáveis
O patch traz ainda alguns ajustes menores mas importantes. O Locus está recebendo um pequeno buff de qualidade de vida no Void, com o raio máximo aumentando de 8m para 8,5m para melhor corresponder ao visual da habilidade. É sutil, mas vai tornar a proteção de aliados mais consistente.
Spears também ganham um buff no Inner Focus, com a duração dos stacks aumentando de 4 para 6 segundos, um aumento de 50%. Considerando que você precisa parar e canalizar para ativar, ter mais tempo para aproveitar os benefícios faz total sentido.
Swords recebem uma pequena redução no cooldown do Parry Strike, de 16 para 15 segundos, facilitando o timing contra habilidades inimigas impactantes. E o Faceplate Helmet está ganhando um rework interessante no Hyper Focus, que agora vira um toggle que drena energia continuamente, mas não pode mais ser purgado, tornando-o muito mais confiável.
Mudanças para ZvZ e Correções de Bugs
Há uma mudança específica mirando táticas de ZvZ em larga escala. Tanks que cavalgam propositalmente para dentro da backline inimiga para serem desmontados à força e imediatamente usar suas habilidades agora vão enfrentar um cooldown de 5 segundos em todas as skills se tiverem disarray ativo. Riders de battle mounts ficam isentos dessa regra.
Quanto aos bugs, o Ambush do Assassin Jacket não vai mais manter você invisível após trocar de cluster, e o Cleanse de todos os leather hoods terá seu alcance corretamente exibido no tooltip.
O Patch 4 de Radiant Wilds promete agitar bastante o meta estabelecido, com mudanças que vão desde pequenos ajustes de qualidade de vida até buffs massivos que podem trazer armas esquecidas de volta aos holofotes. Resta saber como a comunidade vai se adaptar e quais novas estratégias vão emergir dessas mudanças. Uma coisa é certa: Albion Online continua em constante evolução, e quem fica parado acaba ficando para trás.