Quando você viu Lor’themar no cinemático mais recente, pensou imediatamente: “Lá vamos nós, mais um líder da Horda que vai morrer em breve”? Se sua resposta foi sim, você não está sozinho. Existe um padrão preocupante na narrativa de World of Warcraft que se tornou quase uma marca registrada da Blizzard: a morte sistemática dos líderes da Horda.

Tudo começou com Grom Hellscream, pai de Garrosh e primeiro chefe de guerra da Horda moderna. Seu sacrifício heroico em Warcraft III não apenas redimiu os orcs de sua maldição demoníaca, mas também estabeleceu um precedente narrativo que a Blizzard nunca mais conseguiu abandonar. Desde então, assistimos a uma verdadeira execução em massa dos líderes da facção verde, cada um seguindo o mesmo roteiro trágico de sacrifício nobre.

O Legado Maldito de Grom Hellscream

A história começa com a corrupção dos orcs pelo sangue de Mannoroth, um pit lord da Legião Ardente. Esse sangue demoníaco transformou os orcs nos berserkers verdes sanguinários que conhecemos em Warcraft I e II. Durante a campanha orc de Warcraft III, Thrall e Grom encurralaram Mannoroth em Felwood, mas não eram páreo para o demônio.

Foi então que Grom tomou a decisão que moldaria para sempre a narrativa da Horda: ele se sacrificou para matar Mannoroth e libertar seu povo da maldição demoníaca. Esse momento épico não apenas redimiu os orcs, mas estabeleceu o DNA narrativo da Horda - quando encurralados, os líderes devem morrer pelo bem maior.

A Sucessão Mortal dos Chefes de Guerra

O primeiro a seguir esse padrão foi Orgrim Doomhammer, que matou Blackhand em combate ritual (Mak’gora) por considerá-lo um traidor que vendeu os orcs como escravos para o Conselho Sombrio de Gul’dan. Orgrim mais tarde morreria com uma lança da Aliança nas costas enquanto tentava salvar orcs dos campos de internamento de Lordaeron, passando o martelo e o título de chefe de guerra para Thrall.

Anos depois, quando Thrall decidiu se aposentar após Cataclysm para se dedicar ao xamanismo, escolheu Garrosh - filho de Grom - como seu sucessor. A lógica era simbólica: quem melhor para liderar os orcs do que o filho de um de seus maiores heróis?

Por Que a Blizzard Ama Matar Líderes da Horda: O Padrão Mortal de World of Warcraft

O Massacre de Mists of Pandaria

Garrosh rapidamente se mostrou problemático, e o primeiro a contestá-lo foi Cairne Bloodhoof, líder dos taurens e companheiro de Thrall desde Warcraft III. Cairne desafiou Garrosh para Mak’gora após uma série de decisões questionáveis que incluíram o assassinato de druidas taurens.

O combate deveria ser honroso, mas a arma de Garrosh estava envenenada pelos Grimtotem. Cairne dominou inicialmente o jovem orc, mas após um pequeno ferimento, o veneno o paralisou, permitindo que Garrosh desferisse o golpe fatal. Assim morreu o primeiro líder da Horde moderna.

Paralelamente, Kael’thas Sunstrider também seguiu o padrão. Tentando salvar seu povo da dependência mágica após a destruição do Poço Solar, ele se aliou a Illidan em Outland, mas acabou corrompido pela energia vil e pelos sussurros de Kil’jaeden. Embora tecnicamente não fosse mais líder dos elfos san’gue quando foi derrotado, sua história ainda reflete o tema de boas intenções levando à morte.

A Era dos Sacrifícios Contínuos

Garrosh eventualmente seguiu o mesmo caminho, sendo corrompido pelo Coração de Y’Shaarj e se tornando o chefe final de Siege of Orgrimmar. Após ser julgado e posteriormente fugir para Draenor alternativo, ele finalmente morreu em Mak’gora contra Thrall - embora Thrall tenha “trapaceado” usando magia elemental.

Vol’jin assumiu o comando, mas sua liderança foi breve. Durante a invasão da Legião no Sepulcro Quebrado, ele foi mortalmente ferido por uma lâmina de guarda vil. Em seu leito de morte, sussurros dos Loa (que mais tarde descobrimos ser Mueh’zala, agente do Carcereiro) o convenceram a nomear Sylvanas como próxima chefe de guerra.

O Fim de Uma Era

A era Sylvanas trouxe mais morte e caos, culminando no sacrifício final de Varok Saurfang. O velho orc, último bastião da honra da Horda, desafiou Sylvanas para Mak’gora sabendo que provavelmente morreria. Seu sacrifício expôs Sylvanas como a monstro que odiava a Horde, completando um ciclo narrativo que começou com Grom Hellscream.

Durante esse período, até mesmo o rei Rastakhan de Zandalar morreu, reforçando a impressão de que a Blizzard só conseguia contar histórias sobre a força da Horda através do sacrifício de seus líderes.

O Padrão Problemático

Embora individualmente essas histórias possam ser impactantes, o padrão repetitivo criou um problema maior. Os jogadores da Horde começaram a se desconectar emocionalmente da facção, sabendo que qualquer líder que se apegassem eventualmente morreria de forma “heroica”.

É como assistir a série Shogun e beber toda vez que alguém comete seppuku - você não chegaria ao episódio final. A Blizzard se tornou essencialmente o Ceifeiro visitando cada líder da Horde até que todos os fundadores da Nova Horde estivessem mortos, exceto Thrall.

O Futuro de Lor’themar

Com Midnight se aproximando, Lor’themar Theron parece estar em posição similar - cercado por desafios e com as costas contra a parede. Felizmente, a Blizzard parece ter consciência do problema que criou. Há indicações de que querem desenvolver melhor as narrativas faccionais sem depender constantemente da morte de líderes.

Talvez seja hora da Aliança enfrentar alguns desses dilemas também. Afinal, uma boa narrativa não precisa sempre terminar com um funeral heroico para ser memorável.

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