O grind infinito de MMORPGs como Cabal Online sempre me fascinou de uma maneira perversa. Ver jogadores celebrando lucros absurdos após horas de farm repetitivo é um reflexo do quanto nos acostumamos com sistemas desenhados para sugar nosso tempo sem entregar valor real. Hoje vamos analisar um rush de Siena 1 SS e o que isso realmente representa para a comunidade.
A corrida por “Prideus” e a esperança de conseguir itens valiosos continua sendo o motor que mantém muitos jogadores presos no loop vicioso de dungeons repetitivas. Mas será que o retorno compensa o investimento de tempo? Vamos aos números frios e à realidade nua e crua.
A Matemática Cruel do Siena 1 SS
Quando falamos de farm no Cabal, precisamos começar pelo investimento. Para realizar 30 entradas na dungeon Siena 1 SS, foi necessário um investimento inicial de aproximadamente 19K. Este valor incluiu 38 “frutinhas parasitadas” (com custo unitário de 98K) e pedras brutas (100K cada), considerando que 7 tentativas falharam.
A matemática é simples: cada entrada na dungeon custa cerca de 500K, multiplicando por 38 tentativas (para conseguir completar 31 dungeons), temos um investimento inicial de 19 milhões. Já começa aí o primeiro problema desse modelo: a aleatoriedade que força o jogador a gastar mais do que o planejado só para acessar o conteúdo.
Os Drops e a Ilusão da Fortuna
O sistema de recompensas de Cabal Online é projetado para criar momentos de euforia que mascaram a realidade do grind. Vamos analisar os drops obtidos neste rush específico:
- Núcleo Astral Rubro: 51 unidades (23K)
- Pedaços de Arcano: 3 unidades (2.400K + 400K)
- Pedaços de Aprimoramento: 2 packs (1.800K)
- Núcleo de Material Osmio Rubro: (26.9K)
- Quartos de Topázio: 25 unidades (3.300K)
- Angelo: 2 unidades (2.000K)
- Bracelete da Extorsão +C: 1 unidade (30.000K)
- Núcleo Arcano Alto: 17 unidades (17.000K)
- App Red: 32 unidades (19K)
- Bracelete de Prideus: 9 unidades (141K)
- Extensor de Slot Médio: 1 unidade (369.000K)
O lucro total bruto foi de 636.600K, e subtraindo o investimento inicial de 19.000K, temos um lucro líquido de 617.600K.
A Economia Distorcida de Cabal Online
Os números parecem impressionantes à primeira vista, mas precisamos contextualizar. O que realmente chama atenção é como a economia do jogo está completamente distorcida. O valor dos itens alcança centenas de milhões, criando uma falsa sensação de progresso e riqueza.
O grande “jackpot” deste rush foi um único Extensor de Slot Médio, que sozinho representou 369.000K do lucro total. Sem este item, o lucro seria consideravelmente menor, evidenciando como o sistema é desenhado para funcionar como uma loteria, não como uma recompensa justa pelo tempo investido.
A Verdadeira Face do Grind
O que me entristece nesse modelo de jogo é ver como os jogadores se orgulham de fazer a mesma coisa repetidamente por horas a fio. Este rush de 30 dungeons demandou um “dia disponível” para ser realizado, como mencionado pelo próprio jogador. É um tempo considerável dedicado a uma atividade repetitiva que não oferece nenhuma interação social significativa ou desenvolvimento de habilidades.
Em jogos como Lamentosa, este mesmo tempo poderia ser usado para desenvolver estratégias com seu clã, participar de eventos de roleplay ou caçar bosses em grupo, criando memórias e fortalecendo laços entre jogadores. Em Cabal, estamos apenas alimentando uma economia inflacionária e um sistema de progressão artificial.
Conclusão: O Preço Real do Farm
O lucro de 617 milhões parece substancial, mas a que custo? Um dia inteiro de vida dedicado a repetir a mesma dungeon não é apenas tedioso, é um desperdício do potencial que os MMORPGs têm para criar experiências significativas.
Cabal Online, como muitos MMOs modernos, se transformou em um simulador de trabalho repetitivo disfarçado de jogo. Enquanto celebramos os números grandes e os drops raros, estamos ignorando que a verdadeira essência dos MMORPGs deveria ser a conexão entre jogadores, não a relação entre jogador e loot table.
E você, acha que esse tipo de farm vale a pena? O lucro compensa o tempo investido? Ou estamos apenas presos em uma ilusão coletiva que confunde números grandes com diversão real? Deixe seu comentário abaixo.