Oito semanas se passaram no mais intenso desafio de acumulação de riqueza que a comunidade de Black Desert Online já viu. Com uma combinação estratégica de pesca, farm de bosses, craft e gerenciamento de workers, uma jogadora alcançou a impressionante marca de 867 bilhões de prata no leilão, além de 161 bilhões em itens no armazém. O que começou como uma jornada de 105 dias para testar os limites da economia do jogo se transformou em um verdadeiro case de como aproveitar cada mecânica disponível para maximizar lucros.
A diversidade de atividades realizadas mostra o quanto Black Desert Online recompensa jogadores que entendem profundamente seus sistemas. Desde pesca noturna até otimização de rotas de workers após a recente atualização, cada decisão foi calculada para extrair o máximo de valor possível do tempo investido.
Pesca Noturna: Altos e Baixos Próximo a Altinova
A semana começou com uma mudança de local de pesca para as proximidades de Altinova. A primeira noite no novo spot não foi exatamente promissora, rendendo apenas 418 milhões de prata. As caixas do altar trouxeram 21 lingotes, mas as recompensas adicionais não foram generosas dessa vez. Nos dias seguintes, os números melhoraram consideravelmente, alternando entre 700 milhões e 2,5 bilhões por sessão de pesca.
A competição de pesca semanal garantiu uma caixa pela 67ª posição, adicionando respeitáveis 1,5 bilhões ao total. O que destaca essa atividade é sua natureza passiva - enquanto o personagem pesca durante a noite, outras atividades podem ser executadas simultaneamente, criando múltiplos fluxos de renda.
Bosses e World Bosses: Rendimento Consistente
O farm de bosses solo incluiu três Tuaxa, Bamboo e Servant, rendendo 13 lingotes e uma incrustação. Com o lançamento de Tuaxa, o boss se mostrou até mais simples que algumas alternativas, com sete lingotes caindo dos sacos de recompensa junto com seis essências das novas caixas - essas essências vendendo por valores excelentes no mercado.
Os bosses em grupo trouxeram 15 lingotes e sete itens valiosos. No total, apenas em lingotes dos sacos, foram acumulados 5,9 bilhões de prata. As incursões incluíram Karanda e Elzeiru, com Elzeiru dropando um cinto aprimorado +2 e Karanda contribuindo com três lingotes adicionais.

Craft Estratégico: Pedras e Cristais
Com o influxo de Partículas de Poder dos eventos, a oportunidade perfeita surgiu para craft de Pedras de Retaliação Implacável. Sete dessas pedras foram enviadas ao leilão por 960 milhões cada. Em uma segunda rodada de craft, 12 unidades adicionais foram produzidas e vendidas por 975 milhões, mostrando a estabilidade de preço desse item.
A acadêmia providenciou caixas com fragmentos que permitiram o craft de um cristal de joalheria, vendido por 4,9 bilhões. Acumulando fragmentos ao longo do tempo, foi possível craftar até mesmo um Banka de Mano, vendido por impressionantes 9 bilhões. Vale destacar que nenhum mob precisou ser morto para reunir esses fragmentos - tudo veio de recompensas gratuitas de eventos.
Uma experiência quase desastrosa aconteceu com o craft de 1.200 Pedras Luminosas Fechadas usando pontos de coleta acumulados. Inicialmente vendendo acima de 12 milhões por unidade, os preços despencaram rapidamente, quase levando a operação ao prejuízo. A solução foi abrir as pedras restantes, resultando em apenas duas pedras valiosas de 370 e 159 milhões. No final, o saldo foi positivo, mas por pouco.
Coleta e Farm de Materiais
Uma sessão de uma hora coletando sangue rendeu 32 mil unidades e 134 fragmentos de Nanostone, além de três relíquias. O sistema de avaliação calculou esse tempo em 2,5 bilhões de prata - uma das atividades mais lucrativas por hora investida. Uma segunda sessão trouxe resultados similares com 30 mil de sangue e 98 fragmentos, totalizando 2 bilhões.
Os fragmentos de Nanostone acumulados foram convertidos em peças, gerando renda adicional consistente. Com estatísticas mostrando quase 13 mil mobs eliminados em 30 dias apenas durante coleta, fica claro que a atividade semi-passiva de farming enquanto coleta recursos é extremamente eficiente.
Mini-Game e Vendas de Alto Valor
O evento de mini-game permitiu a obtenção de dois Ginseng, itens que inicialmente seriam guardados. Porém, com o aumento do cap de preço para 10 bilhões, a espera valeu a pena. A venda dos dois itens quando o cap foi atingido injetou 20 bilhões no leilão de uma só vez.
Fragmentos de Vazio de Sator acumulados foram transformados em Okrat, vendido por 2,9 bilhões. Esse tipo de craft oportunístico, utilizando materiais que naturalmente se acumulam durante outras atividades, representa uma camada adicional de lucro que muitos jogadores deixam passar.
A Revolução dos Workers e Nós
A atualização mais recente do jogo trouxe mudanças significativas para o sistema de workers e nós de extração. Com 31 pontos de influência livres, foi hora de reorganizar completamente a rede de trabalhadores. A otimização começou em Olvia, ativando dois pontos de extração de Freixo no Wolf Hill - um gigante e um goblin foram designados para essas tarefas.
Drieghan se tornou o próximo foco, mas sem workers disponíveis na região. A solução foi comprar casas usando influência e contratar novos trabalhadores especializados. Dois pontos no Covil de Kamos foram ativados, seguidos por mais dois nas Montanhas Gerviš e dois adicionais na vila próxima a Drieghan.
Após trocar reagentes acumulados por mais três pontos de influência, a expansão continuou para Valencia. Os santuários foram o alvo: Humildade, Temperança, Misericórdia e Diligência foram todos ativados. Felizmente, workers Artisan vermelhos já estavam disponíveis na região de trabalhos anteriores em workshops, economizando tempo de recrutamento.
Com as mudanças de preço e a atualização dos nós, workers agora trazem recursos avaliados em 500 milhões ou mais por ciclo de coleta, dependendo das flutuações do mercado. O investimento em barracas usando pérolas se mostrou fundamental para maximizar esse rendimento. O Discord mostrou gastos recentes com expansão de barracas, confirmando o compromisso com essa estratégia de longo prazo.
Agricultura: Resultados Decepcionantes da Atualização
As mudanças na agricultura trouxeram tempo de crescimento de 20 horas para as plantações. O primeiro cultivo pós-atualização de trufas rendeu 1.800 unidades e um crop especial. Parece promissor até compararmos com o sistema anterior: antes da atualização, 600 unidades eram colhidas em cerca de 3 horas com fertilizantes.
A matemática não favorece o novo sistema. Mesmo com a colheita maior, o tempo de espera triplicado resulta em menos eficiência geral. As expectativas da comunidade eram definitivamente diferentes, e ajustes de sementes e estratégias estão sendo considerados. Mais testes serão necessários para determinar se vale a pena manter a agricultura como fonte de renda ativa.
Eventos e Recompensas Garantidas
Os eventos ativos proporcionaram influxo constante de itens valiosos. Caixas de bosses de guilda garantiram 1.000 coroas, cookies de experiência, Partículas de Poder, Pedras de Aprimoramento e pedras Caphras. As corridas de Nouver pelo evento renderam caixas com energia misteriosa, convertida em 300 coroas. No total, todos os pergaminhos usados geraram 1.112 coroas.
Além das coroas, os buffs de três horas fornecidos pelos eventos se mostraram extremamente valiosos para sessões estendidas de farm e coleta. O altar foi limpo até o penúltimo andar para economizar tempo, focando em eficiência sobre completude.
Gestão de Inventário e Mercado
Ao longo da semana, compras estratégicas de trade packs foram realizadas, investindo aproximadamente 8 bilhões. Todos esses packs serão vendidos no final do desafio de 105 dias para calcular o lucro total dessa estratégia de investimento de longo prazo. Similarmente, materiais de Siuil foram acumulados.
As vendas variaram bastante durante a semana. Dias bons viram múltiplos itens craftados vendendo por preços premium, enquanto dias ruins mal movimentaram o estoque. A progressão do leilão foi de 743 bilhões no início da semana para 867 bilhões ao final, com o armazém mantendo valor estável entre 152 e 164 bilhões.
O Sistema de Múltiplas Rendas Passivas
A estratégia vencedora revelada nessas oito semanas é a sobreposição de atividades passivas. Com o computador rodando 24/7, várias frentes geram renda simultaneamente: agricultura com crescimento de 20 horas, packs de Siuil sendo empacotados, workers extraindo recursos em diversos nós, e o personagem pescando em Valencia durante a noite.
Somando todas essas fontes, o rendimento passivo noturno se torna substancial. Durante o dia, atividades ativas como coleta de sangue, farm de bosses e craft complementam a renda. Essa abordagem holística é o que separa resultados medianos de conquistas extraordinárias em Black Desert Online.
Estatísticas e Projeções
As estatísticas de 30 dias mostram quase 13 mil mobs eliminados apenas durante coleta - um número impressionante considerando que a coleta não é primariamente uma atividade de combate. A loja de Siuil contribuiu com três itens de 100 milhões cada durante a semana, provando que até sistemas aparentemente insignificantes podem adicionar valor ao longo do tempo.
Com 867 bilhões no leilão e 161 bilhões em estoque, o total ultrapassa 1 trilhão de prata. Faltando ainda várias semanas para completar os 105 dias do desafio, a meta de demonstrar o verdadeiro potencial de geração de riqueza em Black Desert Online está sendo alcançada de forma espetacular.
As recentes atualizações do jogo, especialmente nos sistemas de workers e nós, abriram novas possibilidades que serão exploradas nas próximas semanas. Com mais influência sendo liberada através de trocas de reagentes e a contínua otimização de rotas, o potencial de crescimento permanece alto.