A empolgação está tomando conta da comunidade de Diablo 4! Um vazamento recente trouxe à tona informações suculentas sobre a expansão Lord of Hatred, incluindo detalhes sobre a nova região Skovos Isles, mecânicas inéditas de crafting e até mesmo pistas sobre uma possível segunda classe. A fonte? Nada menos que a Gamestar, uma respeitada publicação alemã de games que supostamente recebeu assets oficiais diretamente da Blizzard. Será que finalmente teremos o retorno triunfal das Runewords? E mais importante: a tão sonhada Amazon estará de volta?
O vazamento ganhou ainda mais credibilidade quando jogadores começaram a analisar frame por frame o trailer oficial da expansão, descobrindo que muitos elementos “vazados” já estavam ali, escondidos à vista de todos. A comunidade está dividida entre o hype e a cautela, mas uma coisa é certa: abril está logo ali, e as Skovos Isles prometem revolucionar a experiência de Diablo 4 de maneiras que nem imaginávamos.
O Retorno das Runewords e o Cubo Horadrico
Uma das revelações mais empolgantes do vazamento é a confirmação visual das Runewords no trailer oficial. Em uma cena específica que apresenta a mecânica do cubo, podemos ver runas circundando uma espada, fundindo-se com ela e resultando em uma arma visivelmente mais poderosa. Para veteranos da franquia, isso é música para os ouvidos.
As Runewords foram uma das mecânicas de crafting mais amadas de Diablo 2. O conceito era simples porém genial: ao encontrar um item com sockets, você precisava adicionar runas em uma ordem específica para criar uma Runeword, transformando aquele item comum em algo único com propriedades especiais. Essa mecânica dava valor até mesmo aos itens brancos e azuis, algo que Diablo 4 desesperadamente precisa.
Atualmente, no jogo, as runas funcionam apenas como condição e efeito. Mas e se a Blizzard estiver cozinhando algo muito maior? E se pudéssemos fundir runas com nossas armas através do Cubo Horadrico para criar Runewords completas, assim como no segundo jogo? A possibilidade de transformar aquela espada branca com stats perfeitas em um item lendário através de crafting seria revolucionária. Com a implementação do loot filter já confirmada, finalmente poderíamos filtrar bases específicas com as stats certas para craftar nossas próprias Runewords personalizadas.

Habilidades Elementais Personalizáveis
O trailer também revelou algo fascinante que passou despercebido por muitos: variantes elementais de habilidades conhecidas. Imagine duas feiticeiras costas com costas usando Incinerate, mas uma lançando o tradicional feixe de fogo enquanto a outra dispara raios elétricos. Ou um Spiritborn usando Quill Volley, mas desta vez com espinhos flamejantes em vez dos tradicionais.
As possibilidades são empolgantes. Vimos também uma Hydra usando gelo ou água, e Ball Lightning se transformando em uma bola de fogo. Essas variações podem estar ligadas ao novo sistema expandido de habilidades que chegará com Lord of Hatred. No caso do Paladin, já vimos na árvore de habilidades que Falling Star possui um modificador que a transforma em Zeal.
A grande questão é: essas modificações virão direto na árvore de talentos ou farão parte da nova mecânica de talismãs? O vazamento sugere que os talismãs podem ser uma releitura dos charms de Diablo 2, possivelmente com bônus de set incluídos. Imagine poder não apenas escolher suas habilidades, mas também personalizar completamente seus elementos e comportamentos. Fire lightning cold hydras? Raios de gelo? Quill volleys de fogo? A criatividade para builds seria infinita.
Skovos Isles: Um Mapa Controverso mas Convincente
Aqui é onde as coisas ficam realmente interessantes. A Gamestar vazou o que seria o mapa oficial das Skovos Isles, a nova região que exploraremos na expansão. À primeira vista, parece completamente diferente de tudo que conhecemos sobre Skovos. No lore de Diablo 2, Skovos era composta por três ilhas maiores separadas – Philios, Lycander e Sctara – cercadas por ilhas menores. Mas o mapa vazado mostra uma massa de terra gigante e conectada, quase como se as três ilhas tivessem se fundido.
Normalmente, isso seria suficiente para descartar o vazamento como fake. Mas aqui está o detalhe: o lore de Skovos pode explicar perfeitamente essa mudança geográfica. As Skovos Isles são nada menos que o berço dos Nephalem, os primeiros filhos de anjos e demônios. Foi lá que Inarius, Lilith e seus seguidores viveram após criar Santuário. Quando Lilith percebeu que os outros anjos e demônios queriam eliminar seus filhos, ela os massacrou no evento conhecido como The Purge. Inarius então a baniu para o vazio, e os anjos e demônios sobreviventes se espalharam.
Philios e Lycander receberam seus nomes dos amantes proibidos Lycander, uma anjo, e Philios, um Nephalem ancestral. Essa história está diretamente ligada à criação de Santuário e eventualmente levou ao surgimento dos Askari, a sociedade amazona que se estabeleceu nas ilhas. E aqui está o ponto crucial: ninguém conhece as Skovos Isles melhor que Lilith. Se alguém pudesse separar as águas e revelar massas de terra antigas, seria ela ou Mephisto.
A Tecnologia de “Atlantis Emergente”
Já vimos essa mecânica antes em Vessel of Hatred. A tumba de Akarat estava escondida sob o mar, selada por mecanismos que abrimos durante a campanha. Se essa tecnologia existe no jogo, Lilith poderia absolutamente aplicá-la para revelar terras perdidas de Skovos. Seria como um momento de Atlântida emergindo das profundezas, o que explicaria perfeitamente a geografia alterada.
O mapa vazado mostra Taevas como uma ponte de terra conectando Philios à massa principal. No lore canônico do Livro de Tyrael, Taevas é a capital do povo Askari, o que faria todo o sentido como cidade-hub principal para a expansão. A sudoeste de Taevas está Tran Athulua, uma antiga cidade Askari escondida nas profundezas da floresta. Nos tempos atuais, ela deveria estar abandonada ou submersa, então seu súbito reaparecimento sugere exatamente esse momento de “terras perdidas ressurgindo”.
Sctara, a região vulcânica no vazamento, combina perfeitamente como lar ou arena para Mephisto. Os visuais ominosos do pico vulcânico se assemelham a momentos da cinemática de Vessel of Hatred. Se Mephisto está rasgando o véu para o inferno e chamando seus irmãos, esse seria o lugar perfeito.
A Legitimidade do Vazamento
O que realmente dá credibilidade ao vazamento é o próprio trailer oficial. Na mesa de guerra mostrada brevemente, podemos ver os planos oficiais de Skovos, e seu contorno tem múltiplas similaridades com o mapa vazado: formato correspondente, estrutura de terras compatível e layout regional alinhado. A Blizzard pode ter acidentalmente confirmado o vazamento em seu próprio material promocional.
Com o lore se encaixando perfeitamente, as pistas geográficas batendo e o trailer mostrando uma silhueta quase idêntica, esse mapa pode não ser um hoax. A Gamestar afirma ter recebido os assets diretamente da Blizzard, o que aumenta ainda mais a credibilidade. Seja um vazamento intencional ou acidental, tudo indica que realmente exploraremos essas terras em abril.
O Sistema de War Plans e Endgame Aprimorado
Outro detalhe empolgante é o novo sistema de War Plans visto na mesa de guerra. A expectativa é que possamos “juicar” diferentes atividades, tornando-as mais difíceis mas simultaneamente mais recompensadoras. Seria similar ao sistema atual de boss powers, onde podemos aumentar a dificuldade de world bosses, Undercity e The Pit, mas expandido para todas as atividades do jogo.
Imagine poder aplicar modificadores de risco e recompensa para Infernal Hordes, Nightmare Dungeons e todas as outras atividades. Seria uma evolução natural do sistema atual, dando aos jogadores mais controle sobre como querem desafiar-se no endgame. A comunidade tem pedido exatamente isso: mais formas de customizar a dificuldade e as recompensas do conteúdo endgame.
A Questão da Segunda Classe
O vazamento da Gamestar também confirmou o Paladin como uma das novas classes, mas há outra silhueta misteriosa ainda não revelada. A especulação mais forte aponta para a Amazon, especialmente considerando que toda a expansão se passa nas Skovos Isles, o lar das Amazonas no lore de Diablo.
O contra-argumento mais comum é que a Amazon em Diablo 2 era gender-locked como feminina, e a Blizzard supostamente não faria uma classe com restrição de gênero em Diablo 4. Mas isso realmente deveria ser um impedimento? O Barbarian, por exemplo, parece inerentemente masculino no imaginário de muitos jogadores, mesmo sendo tecnicamente jogável com qualquer gênero. A Amazon com sua lança e habilidades de javelin seria uma adição perfeita, especialmente neste contexto narrativo.
A silhueta misteriosa não parece usar uma lança, o que complica a teoria, mas a Blizzard pode ter reimaginado a classe. Com todo o lore amazônico presente nas Skovos Isles, seria uma oportunidade perdida não incluir essa classe icônica. A comunidade anseia pelo retorno da Javazon e suas mecânicas únicas.
Mephisto e o Confronto Final
Uma expectativa que muitos compartilham é finalmente enfrentar Mephisto em sua forma gigante completa, não apenas seu “cachorro” como em Vessel of Hatred. A comunidade espera um verdadeiro confronto final digno do Senhor do Ódio, possivelmente como um boss pinnacle desafiador similar à Lilith uber.
Imagine um encontro épico envolvendo Lilith, Mephisto e até Diablo em sua forma Prime Evil, com mecânicas complexas e recompensadoras. Obviamente haveria a versão de campanha normal para a progressão da história, mas um boss pinnacle opcional com dificuldade extrema seria o tipo de conteúdo endgame que Diablo 4 precisa. Foi exatamente isso que faltou em Vessel of Hatred, e Lord of Hatred tem a oportunidade de acertar.
Conclusão: Três Meses para Abril
Com a expansão Lord of Hatred programada para abril de 2026, estamos a apenas três meses de potencialmente a maior revolução em Diablo 4 desde seu lançamento. Runewords que dão valor a itens comuns, habilidades elementais personalizáveis, uma região nova e massiva para explorar, sistemas expandidos de endgame e possivelmente duas novas classes incríveis.
O vazamento da Gamestar, combinado com as pistas escondidas no próprio trailer oficial, pinta um quadro extremamente promissor. A Blizzard parece estar ouvindo a comunidade e trazendo de volta elementos amados de Diablo 2 enquanto inova em novas direções. Seja você um veterano nostálgico das Runewords ou um novo jogador ansioso por mais profundidade, Lord of Hatred está moldando-se como a expansão que pode finalmente elevar Diablo 4 ao patamar que todos esperávamos desde o início.
As Skovos Isles nos aguardam, e com elas, os segredos de Lilith, a fúria de Mephisto e talvez o retorno triunfal das guerreiras Askari. Prepare suas runas, afia suas lâminas e mantenha os olhos abertos – porque em abril, o verdadeiro Senhor do Ódio finalmente mostrará sua face.