Começar uma jornada do zero em Tibia sempre traz desafios inesperados, especialmente quando você decide experimentar uma vocação completamente nova. No quarto capítulo da série Zero Absoluto no servidor Rubinot, a experiência com Elite Knight revelou obstáculos surpreendentes que levantam questões sobre a viabilidade da progressão. Com a série chegando ao ponto médio - e ainda três capítulos pela frente - a sensação de estar preso em um limbo de performance começou a gerar preocupações genuínas sobre o futuro do personagem Vespica.
O que deveria ser uma progressão linear de experiência, lucro e bestiário acabou se transformando em uma busca constante por spots que entregassem resultados satisfatórios. E é justamente essa dificuldade que torna esta jornada tão autêntica e reveladora para quem está considerando seguir o caminho do Elite Knight.
A Decisão de Manter o Personagem Original
A série começou com uma escolha importante: manter o personagem Vespica ao invés de escalar um char no bazar. O mercado de personagens no Rubinot valorizou tanto que tornou inviável a compra de um char barato, então a decisão foi seguir em frente com o personagem inicial. Com isso definido, o foco se voltou para três pilares fundamentais: experiência, lucro e bestiário - tudo precisava funcionar simultaneamente para garantir uma progressão consistente.
Além disso, começou a transição de arma, mudança estratégica que você acompanhará ao longo deste relato. Afinal, para um Elite Knight, a escolha da arma correta pode definir completamente a experiência de jogo e a eficiência nas hunts.
Testando as Fury da Inquisition
Após algumas pesquisas no YouTube sobre spots para EK no Rubinot, o primeiro destino escolhido foram as Fury da Inquisition. Como o servidor Vespéria (região escolhida para jogar) é relativamente mais vazio, parecia haver uma chance real de conseguir o spot sem muita disputa.
O acesso exigiu matar alguns bosses da Inquisition até finalmente alcançar o portal desejado. Os números obtidos foram próximos de 4kk de experiência por hora com quase 2kk de profit. À primeira vista, resultados razoáveis, mas que começaram a revelar um padrão preocupante que ficaria mais evidente com o tempo.

Explorando Pits of Inferno
Seguindo a mesma linha de raciocínio, o próximo destino foi Pits of Inferno. O objetivo inicial era caçar nos Dark Torturer, mas o spot nunca estava livre, forçando uma adaptação para o selo de fogo. A estratégia desenvolvida foi interessante: enquanto o respawn do selo de fogo estava quebrando, aproveitava-se para dar um loot na sala do meio, depois no selo de Dead e também na primeira sala do Plague Seal, onde ficam os Juggernaut - área que também abriga seis ou sete Destroyer, criaturas que oferecem bom loot.
Retornando à hunt principal, os números ficaram em aproximadamente 3,5kk de experiência por hora com algo entre 1,9kk e 2,1kk de profit - valores relativamente semelhantes ao spot anterior, mas com a vantagem de render bastante bestiário. Para alguém jogando de Elite Knight pela primeira vez, cada decisão sobre onde caçar se tornou um desafio de pesquisa e tentativa e erro.
A Decepção dos Ghastly Dragon
Já começando a ficar sem opções claras de progressão, o próximo spot testado foram os Ghastly Dragon na área dos Lost Souls em Zao. Sinceramente, este spot não correspondeu às expectativas, embora também não tenha sido um desastre completo. O lucro se manteve em torno de 2kk por hora, similar aos spots anteriores, mas a experiência caiu consideravelmente.
O pico máximo atingido foi de 2,9kk a 3kk por hora, mas na maior parte do tempo a XP ficou entre 2,5kk e 2,6kk. Mesmo rendendo pontos de bestiário e mantendo um lucro razoável, a queda na experiência foi frustrante e começou a acender um alerta vermelho sobre a progressão do personagem.
Buscando Alternativas Desesperadamente
A partir deste ponto, a situação começou a ficar complicada. Já no level 600 e poucos, parecia estranho que os números ainda não fossem mais satisfatórios. Diversos locais foram testados em busca de algo que simplesmente performasse melhor: foram testados Mary Crocodile, criaturas de fogo (que até agradaram, mas pareciam não ser para aquele momento ainda) e até mesmo spots focados exclusivamente em XP - mas o loot nesses últimos era horroroso.
No final, a solução temporária veio de um lugar conhecido: Deeplings. Com a Tagrout Blade em mãos, este spot entregou algo próximo de 4kk de experiência, chegando em alguns momentos a bater 4,5kk. O lucro ficou entre 1,5kk e 2kk por hora - números que, sinceramente, também não impressionaram muito.
O Limbo da Progressão
Toda essa experiência revelou um problema fundamental: a sensação de estar completamente travado em torno de 4kk de experiência por hora. Claro que esta é a primeira vez jogando de Elite Knight, e talvez o problema não seja da vocação, mas sim da falta de experiência com a classe. Ainda existe muito a aprender sobre mecânicas, rotações e otimização.
Porém, comparando com outras vocações como Paladin ou Mage performando relativamente melhor neste level range - também sem arma BIS - surgiu a dúvida legítima: será que só vai melhorar depois da troca de arma? E mesmo considerando spots premium como Asura Mirror, que certamente entregariam XP muito superior, não parece viável ficar refém de um único spot em um servidor tão lotado quanto Rubinot.
A Transição para Club
Como a arma BIS de espada é extremamente cara, especialmente no Rubinot, a decisão estratégica foi fazer a transição para club seguindo sugestões da comunidade. Para acelerar esse processo, a escolha foi abrir mão de stamina verde e treinar club online sempre que possível. Vale lembrar que a stamina regenera enquanto você treina, mas ao dobro do tempo normal - um sacrifício necessário para se tornar um EK de club o mais rápido possível.
Porém, ao verificar os preços, a Soul Maimer também não estava exatamente barata. As alternativas seriam Soul Crusher ou armas de elemento morte, opções que também não pareciam fluir muito bem para o estilo de jogo desejado.
A Situação Atual do Personagem
Tudo isso se reflete no estado atual do personagem. As coisas têm funcionado minimamente, mas existe uma sensação clara de estar preso com progressão muito lenta. Usando apenas stamina laranja, com a XP travada em torno de 4kk por hora, leva-se quase uma hora para ganhar um level.
Considerando que o servidor Rubinot oferece rate 6x neste level range, demorar uma hora inteira para upar um level parece realmente pouco eficiente. O balance também não está dos mais saudáveis: no momento são 174 Tibia Coins (provavelmente serão vendidos para aumentar o saldo) e apenas 57kk em gold.
A skill de club está em 98, com 2% para alcançar 99. Existem duas arminhas de exercício com 5.000 cargas cada, e o passe de batalha liberou o bônus de double skill na recompensa gratuita, permitindo treinar usando essas varinhas de forma mais eficiente.
O Grande Dilema do Elite Knight Iniciante
Esta primeira experiência completa com Elite Knight revelou um sentimento genuíno de estar em um limbo onde as coisas simplesmente não estão funcionando tão bem quanto o esperado. O objetivo é claro: sair dessa situação e melhorar significativamente. Mas parte do problema pode estar relacionado à skill de espada, que permanece em apenas 112 - quando poderia estar em 115 ou 116 se o treino não tivesse sido interrompido para focar na transição para club.
Isso significa que quando a troca finalmente acontecer, a skill de club ainda estará relativamente baixa, criando um período de adaptação potencialmente complicado. A questão dos charms também é trabalhosa: atualmente são apenas 1.966 pontos de charm acumulados, insuficientes para fazer diferença significativa na performance.
Reflexões sobre o Caminho à Frente
A sensação persistente é de não conseguir sair do limbo de 4kk de XP por 2kk de profit. As coisas definitivamente não estão saindo como planejado inicialmente. Será que a série conseguirá dar a volta por cima? Será que existe algum spot secreto ou estratégia ainda não descoberta que pode mudar completamente este cenário?
O quinto capítulo promete trazer respostas - ou pelo menos novas tentativas de solução. Para quem está acompanhando esta jornada, fica o aprendizado valioso: Elite Knight é uma vocação que exige investimento considerável, conhecimento profundo dos spots disponíveis e principalmente muita paciência para superar os períodos de progressão mais lenta.
Esta experiência autêntica, com suas dificuldades e frustrações genuínas, oferece uma perspectiva realista para qualquer jogador considerando começar um EK do zero em servidores competitivos. Nem tudo são flores, e o caminho até se tornar um Elite Knight eficiente pode ser mais pedregoso do que aparenta inicialmente. Mas é justamente essa adversidade que torna a eventual superação tão recompensadora.