Albion Online oferece diversas formas de ganhar prata, mas poucas são tão estáveis e lucrativas quanto a farmagem. Se você já se perguntou como alguns jogadores constroem verdadeiros impérios agrícolas no jogo, este guia vai revelar todos os segredos desse sistema. Desde o cultivo de vegetais até a criação de animais para montaria, vamos explorar como transformar alguns milhões de prata em um negócio próspero que gera renda constante.
Prepare-se para entender os investimentos necessários, os lucros possíveis e as melhores estratégias para maximizar seus ganhos. Com paciência e planejamento, você pode estar ganhando mais de 3 milhões de prata por hora sem riscos significativos.
Requisitos Essenciais para Começar a Farmar
Antes de plantar sua primeira semente, você precisa atender a dois requisitos fundamentais. O primeiro é ter Premium Account ativo - e não, o premium gratuito de três dias que o jogo oferece não conta. Você precisa de no mínimo 7 dias de premium, pois sem ele é impossível adquirir uma ilha pessoal onde suas fazendas serão construídas. Além disso, o premium aumenta significativamente a colheita e acelera o crescimento dos animais.
O segundo requisito é capital inicial. Para começar de forma modesta, você precisará de alguns milhões de prata, mas para operações mais lucrativas, o ideal é ter algumas dezenas de milhões disponíveis. Este investimento inicial pode parecer alto, mas a rentabilidade a longo prazo compensa.
Adquirindo e Melhorando sua Ilha
Sua jornada como fazendeiro começa com a compra de uma ilha. A primeira ilha por personagem possui um desconto substancial - com todas as melhorias até o nível 6, ela custará cerca de 7 milhões de prata (o valor pode variar conforme o preço do ouro no mercado). Ilhas subsequentes custam três vezes mais.
O nível da ilha determina quantos espaços para construções você terá. No nível máximo (6), você ganha impressionantes 16 espaços para fazendas e pastos. Cada personagem pode ter uma ilha em cada cidade, permitindo que você possua ilhas nas cinco cidades reais, além de Caerleon e Brecilien.
Para expandir ainda mais, muitos fazendeiros sérios criam personagens adicionais (twinks), compram premium e ilhas para eles, e então nomeiam seu personagem principal como co-proprietário. Isso permite gerenciar múltiplas ilhas em uma mesma cidade.
Bônus das Cidades: Escolhendo o Local Ideal
Cada cidade oferece bônus de +10% para culturas e produtos de pecuária específicos, tornando crucial escolher a localização certa para cada tipo de fazenda. Em Bridgewatch, por exemplo, o milho cresce melhor e as cabras produzem mais leite. Já Thetford oferece excelentes rendimentos para repolho e carne suína.
Fazendeiros experientes estabelecem ilhas em diferentes cidades para aproveitar esses bônus, cultivando cada produto onde ele rende mais. Essa estratégia de distribuição geográfica pode aumentar significativamente seus lucros ao longo do tempo.

Agricultura: Plantando Culturas e Ervas
Com sua ilha estabelecida, é hora de decidir entre três atividades principais: agricultura (culturas para comida), jardinagem (ervas para poções) ou pecuária. A mecânica de plantio é similar para culturas e ervas.
Construa uma fazenda ou jardim e plante sementes, que podem ser adquiridas do vendedor na própria ilha ou no leilão (embora no leilão não haja grande vantagem, exceto ao criar ordens de compra). Após plantar, você pode regar as plantas usando Focus, que acumula 10.000 pontos por dia com premium ativo.
A Questão do Focus: Vale a Pena?
Aqui está um ponto crucial: não gaste focus regando plantas. Embora seja possível fazer isso (e quanto maior seu nível de coleta, menos focus é consumido), há maneiras muito mais lucrativas de usar esse recurso, como na produção de comida ou poções.
Mas então qual a vantagem de regar? A irrigação não aumenta sua colheita final - ela apenas oferece chance de sementes adicionais ao coletar. Felizmente, qualquer cultura a partir do Tier 2 tem chance de retornar sementes mesmo sem irrigação, e quanto maior o tier, maior essa chance.
Calculando os Lucros da Agricultura
Vamos aos números práticos. Culturas de tier alto têm maior chance de preservar as sementes, enquanto tiers baixos podem perdê-las com mais frequência. No entanto, sua colheita sempre compensará a perda de sementes.
Um exemplo concreto: plantações de milho T7 em uma ilha T6 em Bridgewatch. O investimento inicial é de 144 sementes custando 3.700.000 de prata. Com uma chance de 91% de recuperar sementes sem irrigação, você perderá em média 14 sementes, mas colherá milho no valor de 650.000 de prata. O lucro líquido por ilha cheia será de 325.000 de prata em apenas 6 minutos de trabalho.
Escalando para 10 ilhas completamente desenvolvidas, você pode ganhar mais de 3 milhões de prata por hora de colheita, totalmente sem riscos. O desafio? O investimento inicial de aproximadamente 400 milhões de prata para estabelecer esse sistema completo, resultando em um período de retorno superior a 100 dias.
Pecuária: Criando Animais para Produtos
A pecuária divide-se em duas categorias: produção de alimentos (ovos, leite, carne) e criação de montarias. Para produtos alimentícios, o processo é direto - construa um pasto, coloque um animal (como um bezerro) e alimente-o.
O truque está na alimentação: sempre use culturas ou plantas do mesmo tier do animal. Para vacas T8, use abóbora T8 ou grama T8. Para galinhas T3, trigo T3 ou grama T3. Isso reduz o consumo de ração em duas unidades, diminuindo custos e aumentando margens.
Animais maduros podem ser abatidos para carne ou mantidos para produção contínua. Vacas produzem leite T8, galinhas geram ovos T3. A quantidade de recursos será o dobro do consumo de ração, com lucro líquido girando em torno de +30%.
Focus na Pecuária Alimentar
Para criação de animais destinados a alimentos, não use focus. No caso de crescimento para abate, é a mesma situação das plantas - simplesmente não vale a pena. Para produção de ovos ou leite, nem há onde gastar focus de qualquer forma. Você estará no lucro mesmo assim.
Criação de Montarias: O Jogo de Alto Risco
A criação de montarias é mais complexa e cara. Você precisará de pastos (e viveiros para algumas espécies) além dos filhotes dos animais. Alguns filhotes são comprados com prata de vendedores na ilha ou com favor de NPCs específicos. Outros, como Direwolf ou mamutes, precisam ser obtidos derrotando as criaturas correspondentes no mundo aberto.
Cavalos e Bois: Produção com Focus
Filhotes de cavalos e bois vendidos na ilha têm chance base de reprodução similar às sementes, mas são muito mais caros e crescem em mais de um dia a partir do tier 4. Para lucrar com sua produção, sempre use focus, garantindo um filhote e pequena chance de um segundo.
Com 100 de maestria em criação, o custo por montaria cai para 125 de focus, permitindo cuidar de 80 cabeças diariamente. Essas montarias oferecem chance de lucro extra via segundo filhote, além de uma margem estável de +10% considerando custos de comida e recursos. Às vezes a margem é maior, outras vezes pode até ficar negativa, dependendo do tier.
Importante: montarias não têm comida favorita - alimente com qualquer tier, priorizando o mais barato. E sempre compre filhotes no leilão, onde são significativamente mais baratos.
Montarias Raras: O Cassino dos Milhões
Outras montarias no jogo não possuem 100% de chance de reprodução. Quanto maior o tier, menor a chance de obter um filhote. Direwolfs têm 24% de chance, enquanto mamutes possuem apenas 15%.
A lógica está no preço: o valor da montaria adulta reflete essa chance de reprodução. Criando 10 ou 20 lobos, você sairá no lucro na média. Porém, isso é essencialmente um cassino, especialmente com montarias caríssimas como mamutes, onde o filhote custa cerca de 500 milhões de prata.
Um mamute cresce em 6 dias. Se der certo (procnar), você ganha quase 500 milhões adicionais. Se não, você perde quase 100 milhões, já que o mamute de carga adulto vale cerca de 400 milhões. Para estabilidade, foque em plantas.
Fazendas em Zonas Negras: Para os Privilegiados
Vale mencionar as fazendas em zonas negras, acessíveis apenas a jogadores de guildas que controlam esses territórios. Essas fazendas oferecem bônus de 200% em culturas agrícolas e ervas, além de velocidade 2x no crescimento de animais.
Normalmente são usadas para cultivar repolho, posteriormente utilizado no craft de sopas e alimentação de hideouts. Um recurso poderoso, mas restrito.
Construindo Seu Império Agrícola
Fazer farmagem em Albion Online é uma opção premium de ganhar prata - simples, mas que exige comprometimento de longo prazo e investimento constante para escalar. Criar um verdadeiro império agrícola demanda centenas de milhões de prata, mas no futuro distante pode gerar renda excelente.
A chave é consistência e regularidade, exatamente como na vida real. Não espere resultados imediatos - este é um jogo de paciência e planejamento estratégico. Com dedicação, suas fazendas se transformarão em máquinas de fazer prata que funcionam dia após dia.
Comece pequeno, reinvista seus lucros, expanda gradualmente e logo você terá múltiplas ilhas gerando milhões por hora. A farmagem pode não ter a adrenalina do PvP, mas oferece algo igualmente valioso: estabilidade financeira e crescimento previsível no mundo de Albion.