A lore de RuneScape é vasta e repleta de histórias fascinantes que atravessam eras e mundos. Mas para compreender verdadeiramente alguns dos antagonistas mais memoráveis do jogo, precisamos sair de Gielinor e explorar reinos distantes onde o céu é vermelho-sangue e a terra é embebida em conflito. Esta é a história dos vampiros de Vampyrium e de como Lord Drakan se tornou um dos vilões mais temíveis da franquia.

Prepare-se para mergulhar em uma narrativa épica que conecta mundos, deuses, traições e guerras milenares. Esta é a saga completa de Lowerniel Drakan e seus irmãos vampíricos, desde suas origens humildes em um mundo hostil até sua dominação sobre Morytania.

Vampyrium: O Berço dos Predadores Noturnos

Vampyrium era um mundo brutal onde diversas espécies lutavam pela supremacia. Com seus céus avermelhados e terras banhadas em sangue, este reino era o lar de criaturas ferozes que travavam batalhas constantes por território e sobrevivência. Entre essas espécies estavam os vampiros, organizados em clãs que caçavam incessantemente por sustento.

Seu principal inimigo eram os Iorwerth, criaturas similares a morcegos com deficiência visual, mas dotadas de sentidos aguçados de olfato e audição. Embora fisicamente superiores, os Iorwerth não possuíam a inteligência estratégica dos vampiros, o que eventualmente selaria seu destino. Entre todos os clãs vampíricos, um se destacava como o mais poderoso: o Clã Drakan.

A Ascensão de Lowerniel: O Vampiro Supremo

Dentro do Clã Drakan nasceu Lowerniel, um jovem vampiro que desde cedo demonstrou um potencial extraordinário. Seu pai reconheceu esse talento e o ensinou a arte da caça, lições que moldaram profundamente a filosofia de Lowerniel sobre o que significa ser um verdadeiro vampiro.

A filosofia de caça de Lowerniel era particularmente refinada e cruel. Ele acreditava que a melhor maneira de capturar uma presa era permitir que ela escapasse e se sentisse segura novamente. Quando o animal não se sentia ameaçado antes da morte, mas sim experimentava uma falsa sensação de liberdade, o toque de esperança em seu sangue mantinha uma doçura incomparável.

Durante o festival da lua de sangue, um evento onde os vampiros mais fortes do Clã Drakan competiam pelo título de lua de sangue, Lowerniel não apenas vencia - ele dominava completamente. Seus irmãos eram formidáveis, mas Lowerniel estava em outro nível, vencendo cada festival com facilidade desconcertante enquanto os outros competidores ficavam muito atrás.

Apesar de seu imenso poder, Lowerniel não tinha interesse em cooperar com outros clãs. Os vampiros não eram uma espécie particularmente social, e guerras territoriais entre clãs eram comuns. Essa mentalidade isolacionista mudaria radicalmente com a chegada de um visitante misterioso.

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O Estranho de Terras Distantes: Zaros em Vampyrium

Quando o deus Zaros chegou a Vampyrium, conhecido pelos vampiros apenas como “o estranho de terras distantes”, tudo mudou. Sua força e sabedoria eram incomparáveis, eclipsando até mesmo o poderoso Lowerniel Drakan. Curiosamente, Zaros não tinha interesse em conquistar Vampyrium para si, mas sim em transformar seus habitantes.

O deus apresentou aos vampiros um conceito revolucionário: trabalhar juntos em uma sociedade civil os tornaria a espécie dominante no reino. Os vampiros, impressionados com a sabedoria do estranho, acataram seu conselho. Os clãs se converteram em grandes casas, com a Casa Drakan naturalmente assumindo a liderança.

Unidos pela primeira vez, os vampiros rapidamente dominaram e eventualmente erradicaram seus rivais, os Iorwerth. Apenas o rei Iorwerth, que curiosamente era o próprio Zaros em sua forma original, escapou durante a exterminação. Com essa vitória, os vampiros se tornaram a espécie apex de Vampyrium, e Lowerniel Drakan passou a ser conhecido como Lord Drakan.

A Chegada em Gielinor: Servindo ao Império Vazio

Enquanto isso, em Gielinor, a Primeira Era havia terminado com Guthix entrando em sono profundo após trazer dezenas de novas espécies para o que ele considerava o reino perfeito. A Segunda Era começou com mais deuses tomando conhecimento deste belo mundo, incluindo Saradomin e Zaros.

Zaros, sendo muito mais poderoso que Saradomin, rapidamente estabeleceu um império massivo que até hoje é considerado o maior que Gielinor já viu. Porém, o controle parcial sobre Gielinor não era suficiente para o Lorde Vazio. Ele precisava recrutar espécies mais poderosas para sua conquista, e lembrou-se dos vampiros que havia encontrado em suas viagens.

Quando Zaros retornou a Vampyrium com seu convite, a maioria dos vampiros concordou em segui-lo, incluindo a Casa Drakan. Em Gielinor, Zaros rapidamente reconheceu o poder de Drakan e o tornou um de seus soldados de mais alta patente. No entanto, com o tempo, Drakan ficou inquieto. Ele não estava mais no topo da hierarquia e ansiava por mais poder.

A Traição de Zamorak e a Promessa de Hollowdale

Foi neste momento de vulnerabilidade que Zamorak, um poderoso Mahjarrat, abordou Drakan com uma proposta ousada: derrubar Zaros. Inicialmente, a ideia parecia absurda - mesmo com o poder combinado de ambos, eles não eram páreo para o Lorde Vazio. Mas Zamorak revelou conhecer dois artefatos imensamente poderosos que radiavam energia de forma quase incompreensível.

Ao ouvir sobre esses artefatos, Drakan concordou em se juntar a Zamorak. Em troca de sua ajuda, Zamorak prometeu a Drakan as terras de Hollowdale, caso suas forças conseguissem superar suas defesas. Pouco tempo depois, Zamorak conseguiu obter os artefatos e, junto com Drakan, Azziel, Thammaron, Hazeel e Viggora, atacaram Zaros e o derrotaram depois que Zamorak absorveu os poderes do Lorde Vazio com um dos artefatos.

Com Zaros fora do caminho, Drakan partiu para conquistar Hollowdale, mas essa não seria uma tarefa simples.

A Queda de Hollowdale: Estratégia e Crueldade

Hollowdale era governada principalmente pelos Icyene, uma espécie que irradiava luz - uma fraqueza devastadora para os vampiros. Muitos vampiros foram mortos enquanto as batalhas se intensificavam, mas apesar das pesadas perdas, as forças de Drakan estavam vencendo. Lowerniel aceitava essas perdas, pois em sua visão não havia morte mais nobre do que em batalha.

Seu irmão Ranalph, no entanto, não estava satisfeito com a estratégia atual. Ele coletou mais informações sobre o povo Icyene e fez uma descoberta surpreendente: a rainha Efariti havia se casado com uma espécie muito mais fraca - um humano chamado Ascertes. Se os vampiros pudessem capturá-lo, poderiam usá-lo como moeda de troca.

O plano era capturar um Justiciar para obter informações sobre como entrar no castelo. Justiciars eram guerreiros abençoados pelo próprio Saradomin, possuindo imenso poder durante as Guerras dos Deuses. Dentro de Hollowdale, dois guardavam a cidade e outros dois eram encarregados de proteger o Templo do Olho, localizado no fundo do mar ao sul de Hollowdale.

Uma das guardiãs da cidade era a loba Frosani, a mais feroz e leal seguidora de Saradomin, que estava fora de questão devido ao seu poder. No entanto, o outro Justiciar era mais fraco - conhecido como o Justiciar unicórnio, ele era o mais sagrado sacerdote de Saradomin. Eles conseguiram capturá-lo e o torturaram por dias até que ele revelasse o túnel secreto que levava diretamente ao castelo da Rainha Efariti.

Com esse conhecimento, os vampiros emboscaram o castelo e sequestraram o marido da rainha. Sem outra opção, Efariti se entregou a Lord Drakan, esperando que ele poupasse seu esposo. Drakan concordou, mas com uma reviravolta cruel.

A Transformação de Vanstrom Klause

A rainha foi levada embora sem saber do destino de seu marido. Ascertes foi mordido e transformado em vampiro, passando a ser conhecido como Vanstrom Klause. Imediatamente após a transformação, ele atacou seus dois filhos, Lorina e Safalon, tentando matá-los.

Ele conseguiu matar sua filha, mas Safalon possuía habilidades Icyene inatas herdadas de sua mãe e disparou um raio de magia de luz que repeliu Vanstrom. Safalon escapou, mas logo depois perdeu sua memória. Vanstrom jurou lealdade a Lord Drakan, que o nomeou mestre de dízimos de Misthalin. Isso marcou a queda definitiva de Hollowdale.

Ao saber da má notícia, Frosani perdeu toda sua fé em Saradomin, alegando que ele os havia abandonado. Ela jurou lealdade a Zamorak e Lord Drakan, descartando sua armadura sagrada. A perda de Hollowdale foi imensa para os Saradoministas, e retomar essas terras tornou-se uma prioridade absoluta.

Os Seis Irmãos Barrows: Heróis Amaldiçoados

Mas quem poderia ser forte o suficiente para enfrentar Lord Drakan e suas hordas? Seis irmãos de uma pequena cidade em Misthalin acreditaram estar à altura da tarefa. Cada um deles se destacava em batalha, mas sua força mortal tinha limites. Para uma campanha bem-sucedida em Morytania, eles precisariam se tornar mais fortes.

Foi quando foram abordados por uma figura encapuzada misteriosa segurando o que parecia ser uma pequena gaiola. Essa entidade não parecia humana nem pertencia a qualquer raça conhecida pelos irmãos - uma criatura esquelética frágil com uma aura imensamente sombria. A figura ofereceu aos irmãos imenso poder através de seis conjuntos de armaduras e armas. Em troca, todos os seis irmãos o serviriam quando ele os considerasse dignos.

Apesar das intenções claramente malévolas do estranho, a sede de poder dos irmãos era grande demais, e eles aceitaram o pacto. Com sua força recém-adquirida, a campanha de Morytania começou a fazer grandes progressos, avançando profundamente em direção ao que antes era Hollowdale.

O poder dos irmãos era imenso enquanto destemidamente dizimavam as forças de Drakan, terminando cada batalha sem um arranhão. Com o tempo, no entanto, uma sensação crescente de inquietação tomou conta dos irmãos. A entidade encapuzada frequentemente observava suas batalhas e os abordava à noite, sem dizer uma palavra, mas sempre garantindo que os irmãos soubessem para quem eventualmente estariam lutando.

As batalhas continuaram enquanto os irmãos ficavam cada vez mais distraídos por essa figura, até sofrendo ferimentos em combate por causa disso. Finalmente, foram abordados uma última vez durante a noite, quando a figura encapuzada falou nas mentes de cada um dos seis.

A mensagem foi clara e aterrorizante: chegara a hora de começar sua servidão. Eles permaneceriam sempre vigilantes para o retorno de seu deus verdadeiro, tornando-se campeões em seu exército glorioso. Mas primeiro, eles precisavam morrer.

A Maldição se Concretiza

Apenas dias após esse encontro, os irmãos ficaram cada vez mais fracos, com seu desempenho em batalha deteriorando rapidamente. Múltiplos ferimentos graves acometeram cada um deles. O exército de Drakan então desencadeou outro ataque poderoso que os irmãos conseguiram repelir, mas os ferimentos resultantes foram graves demais. Todos sucumbiram aos ferimentos naquela noite.

As forças restantes de Saradomin passaram os próximos seis dias construindo túmulos para honrar seus heróis caídos. No sexto dia, quando terminaram, cobriram os túmulos com terra e recuaram para Misthalin. O exército de Drakan havia vencido, embora com pesadas perdas.

Isso não seria uma preocupação maior, no entanto, pois Zamorak estava prestes a dar a Drakan um artefato incrivelmente poderoso: a Pedra de Jas. Drakan esconderia a pedra sob a cidade de Darkmeyer e não pôde deixar de notar suas propriedades especiais. Apenas estar perto da pedra o fazia sentir-se divino. As próprias rochas nas proximidades estavam sendo transformadas conforme o poder mágico era imbuído nelas.

Eventualmente, Zamorak retornou e recuperou a pedra, usando-a pouco depois para devastar toda a terra de Forinthry, criando o Wilderness. Isso acabou despertando Guthix, que promulgou os éditos e baniu todos os deuses de Gielinor. Ele então escondeu a pedra e retornou ao sono, marcando o fim das Guerras dos Deuses e da Terceira Era, enquanto Drakan lamentava a perda do poderoso artefato.

O Rio Salve e o Banimento de Draynor

Mil anos se passariam e, por volta do século XII da Quarta Era, as forças de Drakan começaram a atacar as terras Saradoministas de Misthalin. Suas forças fizeram progresso significativo em direção a Varrock antes que um grupo de sete guerreiros sacerdotais usasse seu poder combinado para abençoar o Rio Salve e impedir permanentemente que as forças de Drakan o atravessassem.

Seis dos sete guerreiros morreram por essa bênção, exceto Ivandis, que continuaria a batalhar as forças de Drakan após o fim da guerra e eventualmente seria enterrado em Morytania. Como símbolo da vitória de Misthalin e um tributo aos guerreiros caídos, eles construíram o Templo de Paterdomus.

Logo após o fim da guerra, Drakan decidiu banir seu irmão Draynor por razões desconhecidas, embora se presumisse que era devido a ele ser o mais fraco de seus irmãos, o que fazia Drakan considerá-lo um risco. Draynor teve que deixar Morytania cruzando o Rio Salve, o que o tornou muito mais fraco do que já era, embora ainda formidável comparado ao humano médio.

Após a guerra perdida, Lord Drakan se tornou ainda mais obcecado com a poderosa pedra que já possuíra. Se ainda tivesse seu poder, a guerra por Misthalin teria sido trivial. Agora, praticamente não havia como avançar sua conquista, já que o Rio Salve havia trancado os vampiros em Morytania.

A Conspiração de Vanescula

Milênios se passaram enquanto Lowerniel Drakan se tornava cada vez menos envolvido como governante de seu reino. Com o mau uso das regulamentações de dízimos, a população humana diminuiu constantemente, causando escassez de sangue para a população vampírica. A irmã de Drakan, Vanescula, ficou muito descontente com a ausência do irmão e planejou fazer algo a respeito.

Ela tomou conhecimento de um grupo rebelde que estava causando problemas em Morytania: a Myreque. Parte desse grupo era um aventureiro que havia se provado particularmente forte, conseguindo até matar seus irmãos Draynor e Ranis. Além disso, ela percebeu que outro membro do grupo era o filho da Rainha Efariti, Safalon. O poder dos Icyene corria em suas veias - uma ferramenta inestimável contra vampiros.

Então, em um ato de traição, Vanescula começou a conspirar para matar seu irmão com a ajuda da Myreque. O grupo rebelde partiu para o Castelo Drakan e encontrou exatamente quem procuravam.

O Confronto Final: Quando Deuses se Enfrentam

O confronto entre Drakan e Vanescula revelou a verdadeira natureza do vampiro supremo. Suas palavras foram devastadoras:

“Minha querida irmã, você me decepciona. Você e sua espécie passam anos se engajando em cultura e aristocracia, fingindo ser algo que não são. E nesse tempo, vocês esqueceram algo. Permitam-me lembrá-los. Eu sou Lowerniel de Gyldearn Drakan, governante de Morytania e senhor de Vampyrium. E quando você joga seus jogos de política, você não o faz porque é mais inteligente do que eu. Quando você tece suas palavras e faz seus esquemas, você não está levando vantagem sobre mim. Não, você faz essas coisas apenas porque eu permito. Porque seus planos são tão insignificantes para mim que nem me importo em prestar atenção neles. Mas agora você tem minha atenção. E agora você será lembrada do que significa cruzar o senhor de Vampyrium.”

Drakan massacrou a maior parte da Myreque e subjugou Vanescula. Antes de partir, ele encarregou Vanstrom de lidar com o resto. O aventureiro conseguiu derrotar Vanstrom, mas antes do golpe final, Safalon interviu tentando alcançar seu pai há muito perdido, pedindo que ele se lembrasse de sua vida passada.

Para surpresa de Safalon, seu pai realmente se lembrava de sua vida passada. Ele contou ao filho o quão patético e fraco o velho Ascertes era, e como ele gostou de assassinar sua própria filha. Safalon ficou enfurecido e usou suas habilidades Icyene para disparar uma explosão de luz, matando instantaneamente seu pai.

O resto do grupo teve que se teleportar e deixar Safalon para trás. Com a Myreque dizimada e a esperança em seu ponto mais baixo, Velius, Ivan e o aventureiro seguiram caminhos separados.

O Legado de Sangue Continua

A história dos vampiros de RuneScape é uma das narrativas mais ricas e complexas do jogo, entrelaçando múltiplos mundos, eras e conflitos. Lord Drakan permanece como um dos antagonistas mais bem desenvolvidos do universo de Gielinor, sua jornada desde um jovem vampiro talentoso em Vampyrium até se tornar o tirano imortal de Morytania é uma saga épica de ambição, traição e poder absoluto.

A conexão entre os eventos de Vampyrium e as consequências em Gielinor demonstra como a Jagex construiu uma lore profunda que recompensa jogadores que se aprofundam nas questlines. A queda de Hollowdale, a maldição dos irmãos Barrows e a tragédia de Vanstrom Klause são apenas alguns dos momentos marcantes dessa narrativa sombria.

Por enquanto, este é todo o conhecimento que temos sobre os vampiros de Morytania. Mas como o próprio Drakan nos ensinou, a caça nunca realmente termina - ela apenas pausa, aguardando o momento perfeito para recomeçar. A história dos vampiros de RuneScape certamente ainda tem muitos capítulos a serem escritos, e mal podemos esperar para descobrir que outras revelações sombrias aguardam nas profundezas de Darkmeyer.

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