Quando você pensa que Genshin Impact não pode mais surpreender negativamente, a HoYoverse prova que sempre há espaço para inovação… no sentido errado. O novo modo Millelastro Wonderland chegou prometendo criatividade e customização, mas o que encontramos foi um sistema de monetização tão agressivo que faz o gacha de personagens parecer generoso. E olha, considerando que estamos falando de Genshin Impact, isso não é pouco.

A situação ficou tão bizarra que nem mesmo a apresentação oficial escapou ilesa. Em um movimento que beira o cômico, a HoYoverse utilizou inteligência artificial para narrar o vídeo tutorial do modo, confirmando o que muitos jogadores já suspeitavam: o investimento real nessa funcionalidade foi mínimo. Para uma empresa que fatura milhões mensalmente, usar IA em vez de um locutor humano é no mínimo questionável.

A Tradição de Ignorar Feedbacks Continua

Fiel ao seu estilo, Genshin Impact bombardeia os jogadores com páginas e páginas de lore logo no início da experiência. Enquanto isso poderia ser interessante para alguns, a ausência do botão de skip continua sendo uma das maiores inconveniências do jogo. É quase impressionante como a HoYoverse mantém essa característica intacta, transformando algo que deveria ser opcional em obrigatório.

Mas o verdadeiro choque vem quando analisamos o sistema de cosméticos. Desde o primeiro momento, fica claro que Millelastro Wonderland não foi desenvolvido pensando na experiência do jogador, mas sim em extrair o máximo possível das carteiras dos fãs mais dedicados.

Millelastro Wonderland traz sistema de gacha exclusivo para roupas

Gacha de Roupas: Sim, Você Leu Certo

Prepare-se para o absurdo: Millelastro Wonderland implementou um sistema gacha exclusivamente para cosméticos. Não estamos falando de personagens completos com kits únicos, vozes e história. Estamos falando de roupas. Literalmente, vestimentas para seus bonecos digitais.

O sistema funciona da seguinte maneira: existem banners padrão e limitados, ambos oferecendo roupas masculinas e femininas. O problema? Você não escolhe qual versão quer. Ao atingir a piedade (aparentemente em 70 pulls), você recebe uma roupa aleatória. Se você joga com personagem masculino e tira uma roupa feminina, simplesmente azar o seu.

A estratégia é deliberadamente frustrante. Materiais de craft são separados de forma confusa, criando barreiras artificiais que incentivam o gasto. E aqui está o pior: as roupas cinco estrelas só podem ser obtidas através de compra direta com dinheiro real. Não há forma gratuita de consegui-las, por mais que você se dedique ao modo.

Recoloração Precisa de Dupes

Se você achou que a coisa não poderia ficar pior, prepare-se. Conseguiu finalmente comprar aquela roupa cinco estrelas que tanto queria? Ótimo! Agora, se quiser simplesmente mudar a cor dela, você precisará… puxar duplicatas. Isso mesmo, recolorir uma roupa exige que você gaste ainda mais no gacha.

Para as roupas quatro estrelas disponíveis no banner padrão, tecnicamente é possível obtê-las de graça. Porém, como o sistema é completamente aleatório, se você deseja uma peça específica, o caminho mais viável acaba sendo desembolsar cerca de 13 dólares pela compra direta. Caso contrário, você fica refém da sorte e pode nunca conseguir o que realmente quer.

Jogabilidade Secundária e Problemas Técnicos

Para aqueles que genuinamente se interessam pelo gameplay de Millelastro Wonderland e não apenas pelos cosméticos, as notícias não são melhores. O modo não oferece primogemas como recompensa, removendo qualquer incentivo para jogadores que buscam progressão no jogo principal.

Os tempos de fila são terrivelmente longos, e há relatos frequentes de partidas que simplesmente não começam porque algum jogador não coopera com o botão de início. É quase surreal pensar que Genshin Impact agora tem pessoas trollando partidas como se estivesse jogando um competitivo qualquer.

A interface do usuário segue o padrão confuso que já esperamos de Genshin, com menus desnecessariamente complicados que dificultam a navegação. É uma consistência que ninguém pediu.

Comparações Inevitáveis

A comunidade rapidamente traçou paralelos entre Millelastro Wonderland e Infinity Nikki, notando semelhanças preocupantes. O mais irônico é que a HoYoverse certamente observou os problemas que afastaram jogadores daquele título, mas optou por implementar sistemas ainda mais predatórios.

Enquanto isso, jogos como Duet Night Abyss removeram completamente seus sistemas gacha antes mesmo do lançamento oficial, estabelecendo um novo padrão de generosidade. Com 15 milhões de pré-registros e um sistema de equipamentos bem recebido, esses títulos demonstram que é possível criar experiências envolventes sem explorar excessivamente os jogadores.

O Elefante na Sala

Millelastro Wonderland deveria ter sido um jogo separado. O consenso na comunidade é claro: adicionar esse modo aleatório a Genshin Impact apenas inflou o tamanho já considerável do jogo sem agregar valor real. É como se a HoYoverse tivesse decidido incluir um projeto completamente diferente e forçado alguma conexão narrativa para justificar sua existência.

Genshin Impact já enfrenta críticas pela falta de conteúdo endgame significativo e eventos repetitivos. Para muitos jogadores, a experiência se resume a economizar por várias versões para eventualmente puxar unidades meta e completar desafios de final de jogo. Millelastro Wonderland não resolve nenhum desses problemas fundamentais.

O mais frustrante é saber que a HoYoverse possui recursos mais que suficientes para criar algo genuinamente interessante. Com faturamento mensal na casa dos milhões, a escolha deliberada de implementar sistemas predatórios em vez de experiências recompensadoras revela prioridades questionáveis.

Reflexão Final

A situação de Millelastro Wonderland exemplifica perfeitamente a postura atual da HoYoverse em relação a Genshin Impact. A empresa parece confortável em lançar conteúdo controverso, confiante de que a base de jogadores continuará engajada independentemente das decisões tomadas.

Essa confiança não é infundada – muitos jogadores continuarão investindo tempo e dinheiro no jogo, e personagens futuros provavelmente ainda gerarão receitas astronômicas. Mas essa abordagem de curto prazo pode ter consequências a longo prazo, especialmente quando jogadores começam a comparar a generosidade de outros títulos do mercado.

Millelastro Wonderland tinha potencial para ser algo especial, uma forma criativa de expandir o universo de Genshin Impact enquanto oferecia aos jogadores novas maneiras de se expressar. Em vez disso, tornou-se mais um exemplo de como até mesmo as empresas mais bem-sucedidas podem errar o alvo quando priorizam monetização sobre experiência do jogador.

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