Desde o lançamento do Monk no Tibia, uma pergunta ecoou pelos corredores de Tibia: será que essa nova vocação é realmente tão boa quanto dizem para fazer profit? Cercada de elogios, nerfs e muita expectativa, a classe chegou prometendo revolucionar o jogo. Mas quase um ano depois, com jogadores já tendo desenvolvido personagens de alto nível, finalmente podemos ter uma resposta definitiva. Testamos a vocação com dois Monks completos - um level 1046 e outro level 578 - em diversas hunts populares do Tibia global, e os resultados podem surpreender você.
Antes de mergulharmos nos números, é importante contextualizar: estamos falando de personagens extremamente bem equipados, com 50% de loyalty bonus, e skills impressionantes de 118 e 101 respectivamente. Se existe momento para o Monk brilhar, seria agora. Mas será que a realidade corresponde ao hype?
A Força Real dos Personagens Testados
Para que não restem dúvidas sobre a capacidade dos personagens utilizados nos testes, vamos deixar claro o poder de fogo disponível. O Monk level 1046 possui fist fighting 118, um skill considerado excelente para a vocação. Já o personagem menor, com level 578, conta com skill 101 - ainda em desenvolvimento, mas já bastante respeitável. Ambos os personagens possuem 50% de loyalty bonus, fator que influencia diretamente no desempenho dentro do jogo.
Os equipamentos variaram conforme cada hunt testada, sempre priorizando o melhor setup possível para cada situação específica. Esse cuidado foi essencial para garantir que os testes refletissem o verdadeiro potencial da classe, sem limitações de gear. Afinal, se vamos descobrir se Monk é realmente superior para farm, precisamos vê-lo em sua melhor forma.
Girtabilu: Números Promissores com Level Baixo

Nossa primeira parada foi Girtabilu, uma hunt de profit clássica. O Monk level 574 entrou equipado com Soucama - escolha perfeita considerando o elemento do local - e um set praticamente completo, incluindo armor e bota beast. A configuração tinha dois aspectos importantes: uma bounty task ativa no Girtabilu Warrior, garantindo 10% de loot e 10% de ataque, mas em contrapartida, nenhum charme estava liberado no local.
Os resultados mostraram aproximadamente 3.8kk de experiência por hora, com lucro entre 1.3k e 1.4k. Para um personagem level 574, são números interessantes e bem sólidos. Nada espetacular, mas definitivamente respeitável. O que chama atenção aqui é a consistência: mesmo sem charmes, o personagem conseguiu manter números positivos que qualquer jogador nessa faixa de level consideraria satisfatórios.
Hell Flayers: Onde o Monk Realmente Impressiona
Quando levamos o Monk level 1027 para caçar Hell Flayers, finalmente vimos números que realmente enchem os olhos. Utilizando uma arma energy - elemento ideal para essa hunt - e com runas à disposição, além de uma prey de ataque no Hell Flyer (criatura com maior HP do local), os resultados foram extraordinários.
A experiência atingiu impressionantes 9kk por hora, um número elevadíssimo para caça solo nessa faixa de level. O lucro ficou entre 2k e 2.2k, completando um pacote extremamente atrativo. Esta foi, sem dúvida, a hunt onde o Monk mostrou seu melhor desempenho durante todos os testes realizados. A combinação de elemento correto, level adequado e mecanismos da classe funcionou em perfeita harmonia.
Ferumbras Ascension: Resultados Modestos
O personagem menor voltou à ação em Ferumbras Ascension, desta vez equipado com uma arma crypt - que tem se mostrado bastante forte para Monks. A hunt contava com bounty task ativa (10% de loot e 10% de ataque), mas novamente sem charmes liberados. Os números ficaram em 4.2kk de experiência na hora com aproximadamente 1.1k de lucro.
São números consistentes, sim, mas nada que possa ser considerado excepcional ou fora do comum. Um Knight ou Paladin de level similar, com equipamentos equivalentes, facilmente alcançaria resultados semelhantes ou até superiores. Aqui começamos a perceber um padrão: o Monk é competente, mas não necessariamente superior às outras vocações.
Warzone 3: Decepção no Alto Level
A Warzone 3 trouxe uma surpresa negativa. O Monk level 1046, com todo seu poder e equipamentos top, utilizando o bombeiro pudilista e contando apenas com fatal charm liberado no Iron Bright (as runas de dano ainda não estavam disponíveis), além de bounty task com 8% de ataque no Ore Walker, entregou números modestos.
Em 30 minutos de caçada, o loot ficou em 1.1kk e a experiência em aproximadamente 7kk por hora. Considerando o nível do personagem, o set completo e todos os recursos disponíveis, esses números são decepcionantes. Um EK ou Paladin de level equivalente, com o mesmo investimento em equipamentos, facilmente superaria essa performance. A realidade aqui foi dura: nada de especial aconteceu.
Seal of the Undead: Elemento Ideal, Resultados Medianos
O selo de Undead Dead oferecia vantagem elemental ao Monk utilizando arma crypt, mas os resultados continuaram sem impressionar verdadeiramente. Com charmes liberados em criaturas secundárias como Vex Cloud e Hellfire Fighter (mas não no próprio Undead), a hunt entregou 7kk de experiência por hora com cerca de 2k de profit.
Novamente, são números respeitáveis e uma hunt certamente viável e lucrativa. No entanto, estamos falando de um personagem extremamente bem desenvolvido, com full set e skills altíssimos. Outras vocações nessa mesma condição facilmente replicariam ou superariam esses resultados. A pergunta que começava a ecoar era: onde está o diferencial do Monk?
Falcon: O Teste Final com Arma Bis
Para o teste final, escolhemos Falcon Bastion utilizando a Sanguine Claw - a arma bis para a vocação (considerando que a Grand Sanguine Claw é sua versão superior). Ambos os Falcons contavam com charmes low blow e savage blow, além de bounty task no Falcon Paladin oferecendo bônus de dano (o bônus de loot era apenas os 2.5% base, já que o Falcon Paladin tem penalidade nesse aspecto).
Os números foram praticamente idênticos à hunt anterior: 7kk de experiência por hora com aproximadamente 2.2k de lucro. Para um personagem level 1050, skill 118 e completamente equipado com o melhor gear disponível, esperávamos algo mais impactante. A conclusão começava a ficar clara: o Monk é uma vocação sólida, mas não a máquina de fazer dinheiro que muitos imaginavam.
A Verdade Sobre o Monk: Competente, Mas Não Superior
Depois de analisar todas essas hunts com personagens extremamente bem desenvolvidos, chegamos a uma conclusão que pode surpreender muitos jogadores: o Monk é uma classe equilibrada que oferece números consistentes, mas não é superior às outras vocações quando se trata de farm. É verdade que durante este ano a classe sofreu diversos ajustes e nerfs que impactaram seu desempenho, mas mesmo assim, a realidade é clara.
Um Paladin, Knight ou até mesmo Sorcerer de level equivalente, com o mesmo investimento em equipamentos e skills, consegue performar de maneira muito similar ou até superior em praticamente todas as hunts testadas. A única exceção notável foi Hell Flayers, onde os 9kk de experiência por hora realmente impressionam - mas mesmo assim, um Paladin full set consegue números semelhantes no mesmo local.
Gameplay: O Preço do Farm
Além dos números, vale considerar a experiência de jogo. Segundo relatos de jogadores experientes que utilizam a vocação desde o lançamento, a gameplay do Monk pode ser cansativa. A mecânica lembra muito jogar de Mage dando wave constantemente, com a diferença de que você precisa kitar as criaturas enquanto aguarda seus cooldowns. É uma forma de jogar que exige concentração constante e pode se tornar repetitiva após longas sessões.
Obviamente, isso é uma questão de adaptação pessoal. Muitos jogadores se acostumam e até apreciam essa dinâmica diferente. Mas é um fator importante a considerar: você não deveria escolher Monk simplesmente porque acha que é a classe mais forte para farm. A decisão deve levar em conta se você realmente gosta da proposta de jogo que ela oferece.
Outras Hunts Promissoras
É importante mencionar que os testes apresentados não esgotam todas as possibilidades do Monk. O personagem level 500, por exemplo, performa muito bem em Mítma, especialmente no spot com mais criaturas X, que oferece excelente lucro. Já o personagem de level mais alto consegue caçar confortavelmente no True Asura, uma hunt de alto nível que não foi incluída nos testes.
Existem certamente spots onde o Monk brilha mais que outros, assim como cada vocação tem suas hunts ideais. O Sorcerer, por exemplo, não alcançaria os mesmos números que o Monk em várias dessas hunts, mas compensa com locais como Flint Lost Soul e Warzone 7 Glooth, onde sua performance é superior. O equilíbrio entre as classes existe, apenas se manifesta de formas diferentes.
Veredito Final: Vale a Pena?
Então, afinal, vale a pena jogar de Monk focando em farm? A resposta honesta é: depende da sua motivação. Se você está pensando em criar um Monk acreditando que é a vocação mais desbalanceada e lucrativa do jogo, talvez seja melhor repensar. Os números mostram que outras classes conseguem resultados igualmente bons ou melhores com o mesmo nível de investimento.
No entanto, se você gosta da proposta da classe, acha interessante sua mecânica única e quer experimentar algo diferente, o Monk é uma excelente escolha. Ele oferece hunts viáveis, lucro consistente e experiência respeitável. Não é uma máquina quebrada de fazer dinheiro, mas também não é fraco. É simplesmente mais uma opção equilibrada no vasto universo do Tibia, com seus pontos fortes e fracos como qualquer outra vocação.
O efeito manada que elevou o Monk a um patamar quase mítico logo após seu lançamento certamente influenciou as expectativas de todos nós. Mas a realidade, testada e comprovada com personagens de alto nível e equipamentos completos, mostra que o CipSoft conseguiu, através dos ajustes realizados ao longo deste ano, trazer a classe para um ponto de equilíbrio razoável. E talvez isso seja o melhor cenário possível para a saúde do jogo como um todo.