O aguardado patch de agosto do Monster Hunter Wilds chegou como uma tempestade de mudanças, reformulando completamente o cenário competitivo das armas. Após o Title Update 2 já ter mexido bastante com o balanceamento, esta atualização foi ainda mais agressiva, tocando em praticamente todas as armas do jogo com aumentos de dano diretos, novas opções de moveset e ajustes sutis que fazem toda a diferença na prática.

O resultado? Um meta completamente renovado onde várias armas agora conseguem derrotar um Serios 95 em menos de 4 minutos - um marco que separa as armas de elite das demais. Vamos mergulhar nessa análise completa para entender como cada mudança impactou o desempenho das armas e o que isso significa para os caçadores.

Great Sword: O Gigante Acordou Ainda Mais Forte

A Great Sword já estava em uma posição confortável no ranking das armas, ocupando facilmente o quinto lugar ou melhor na maioria das classificações. Por isso, os buffs recebidos foram uma surpresa bem-vinda que ninguém estava esperando.

As mudanças incluíram facilitações para encadear o tackle a partir de diferentes combos, mas o verdadeiro diferencial veio dos aumentos de dano bruto e, principalmente, melhorias significativas no scaling elemental. O True Charge Slash recebeu aumentos sutis mas importantes, enquanto Strong Charge Slash, Strong Wide Slash também foram beneficiados.

O resultado fala por si só: clears de 3 minutos e 47 segundos contra Serios 95 colocam a Great Sword definitivamente no topo da cadeia alimentar do jogo.

Long Sword: Perfeição Refinada

Se a Long Sword já era uma das três armas mais poderosas do jogo, as mudanças recentes a tornaram ainda mais confiável e acessível. O foco principal não foi em aumentar dano, mas sim resolver um problema crônico que afligia a arma desde o lançamento.

A questão dos inputs e delays de ação, que era especialmente problemática para uma arma baseada em counters precisos, finalmente recebeu atenção. Além disso, a janela para acertar o Spirit Slash foi expandida, tornando os counters mais fáceis de executar e confiáveis.

Monster Hunter Wilds Patch Agosto

Com clears de 3 minutos e 30 segundos, a Long Sword mantém sua posição de elite, agora com uma experiência de jogo muito mais fluida.

Sword and Shield: Equilibrio Restaurado

A Sword and Shield passou por uma jornada interessante. No Title Update 2, algumas de suas opções mais fáceis foram nerfadas para equilibrar a relação risco-recompensa. O problema foi que isso acabou matando completamente o uso do Counter Slash.

O patch de agosto foi cirúrgico: aumentou especificamente o dano do Counter/Raw Damage, restaurando a viabilidade do movimento sem reverter os nerfs necessários do Guard Slash. A estratégia funcionou perfeitamente - speedrunners estão novamente usando Guard Slash seguido de Counter Slash em suas rotações.

Com tempos de 4 minutos e 45 segundos sem usar Pelico, mantles ou armadilhas, fica claro que a arma pode facilmente atingir tempos sub-4 minutos com todas as ferramentas disponíveis.

Dual Blades: Velocidade e Versatilidade

As Dual Blades já eram uma arma top-tier desde o Title Update 2, mas o patch de agosto elevou ainda mais seu potencial. A mudança mais impactante foi no Turning Tide Drill, que agora permite escolher onde terminar o Focus Strike - uma flexibilidade que mudou completamente a dinâmica da arma.

Não precisamos mais descer pela espinha do monstro; podemos começar e terminar na cabeça, na perna ou em qualquer zona ótima de dano. Isso, combinado com o Perfect Evade agora estendendo a duração do Demon Boost Mode e melhorias na velocidade de movimento, criou um fluxo de combate ainda mais fluido.

O resultado são clears de pouco mais de 3 minutos contra Orthuna 95 - números simplesmente ridículos.

As Armas em Ascensão: Horn e Lance

Duas armas que estavam claramente precisando de atenção receberam tratamentos especiais. O Hunting Horn, que costumava ficar no final dos rankings, agora se encontra solidamente no meio do pelotão com clears de 4 minutos e 42 segundos. As melhorias no Hilt Stab, que agora funciona como um tackle ignorando ataques quando bem cronometrado, e a facilidade aumentada para aplicar Echo Bubbles fizeram toda a diferença.

A Lance recebeu o tratamento mais agressivo de todos: aproximadamente 30% de aumento de dano geral. Era necessário - a arma com menor output do jogo finalmente pode competir de forma digna, mesmo que ainda não esteja no topo.

O Meta Atual: Diversidade e Poder

O que mais impressiona no cenário atual é a diversidade de armas viáveis no mais alto nível. Great Sword, Long Sword, Dual Blades, Charge Blade, Insect Glaive e Light Bow Gun - todas conseguem clears sub-4 minutos contra os inimigos mais desafiadores do jogo.

Isso representa uma mudança fundamental na filosofia de balanceamento da Capcom, que claramente está comprometida em manter um meta diversificado onde múltiplas armas podem brilhar. O patch de agosto não foi apenas sobre números - foi sobre criar opções viáveis e experiências de jogo mais fluidas.

Para os caçadores, isso significa que a escolha da arma pode ser baseada puramente em preferência pessoal e estilo de jogo, não em otimização forçada. E essa, talvez, seja a maior vitória de todas.

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