Com a temporada de anúncios se aproximando, a comunidade de Monster Hunter está em efervescência com a expectativa de novidades sobre a inevitável expansão de Monster Hunter Wilds. Seguindo o padrão estabelecido por Iceborne e Sunbreak, essa expansão promete ser a versão definitiva dos sistemas implementados no jogo base, refinando mecânicas, expandindo a história e elevando o desafio para novos patamares.
É hora de especular sobre o que nos aguarda nessa nova jornada. Baseando-se nos padrões históricos da franquia e nas pistas deixadas pelo próprio jogo base, podemos traçar algumas previsões empolgantes sobre o que a Capcom pode estar preparando para os caçadores.
Novas Subespécies e Variantes dos Monstros Icônicos
Uma das apostas mais seguras é que os quatro monstros Apex de Wilds receberão subespécies ou variantes. Imagine um Ray Dau aquático na Scarlet Forest ou um Uru Dra elétrico no Windward Plane. Essa rotação pelos diferentes biomas do mapa não apenas faria sentido narrativamente, mas também enriqueceria a experiência de exploração.
Outros candidatos fortes para receberem tratamento especial incluem Ajarakon, claramente um favorito dos desenvolvedores, e Balahara, que teve papel de destaque nas cinemáticas iniciais do jogo. O Shagima também pode ganhar uma versão especial, embora já possua sua forma guardião.
Um caso particularmente interessante é o Shu Wu. Este monstro possui a aura e a presença necessárias para competir com ameaças do calibre de Rajang e Deviljho, mas precisa de uma versão que corresponda a esse potencial. Uma variante desafiadora poderia finalmente colocar o Shu Wu no patamar que seu design merece.
A Continuação da História de Arkfeld
O Arkfeld certamente terá continuidade em sua linha narrativa. A possibilidade mais intrigante é que ele possa ser uma forma intermediária entre sua versão atual e algo ainda não revelado. Seguindo o padrão de Gore Magala e Shagaru Magala, talvez o Arkfeld seja apenas um estágio de desenvolvimento de uma criatura ainda mais formidável.

Afinal, todos os Arkfelds que enfrentamos foram derrotados enquanto ainda estavam famintos, tentando devorar energia desesperadamente. O que aconteceria se um Arkfeld conseguisse saciar completamente sua fome e continuar evoluindo? A resposta pode estar na expansão.
O Retorno de Velhos Conhecidos
Shagaru Magala é praticamente garantido, considerando a presença de Gore Magala no jogo base. O Chaotic Gore também pode fazer uma aparição, ou talvez a Capcom nos surpreenda com algo completamente diferente, como uma versão guardião do Magala que incorpore a tecnologia do Wilk.
Falando em Wilk, o nome “leite de wyvern” não pode ser coincidência. Esse detalhe sugere fortemente a existência de um elder dragon que produz naturalmente essa substância. Seria uma revelação perfeita para explicar a origem desse elemento tão central na narrativa.
A expansão também pode marcar o retorno de Nergigante, ausente desde Iceborne em sua forma Ruiner. Popular o suficiente e com tempo suficiente desde sua última aparição, ele seria uma adição bem-vinda ao roster de elder dragons.
Novos Esqueletos e Possibilidades
Os cefalópodes representam um novo tipo de esqueleto nesta geração, e podemos esperar pelo menos mais um monstro utilizando essa estrutura. Mas há outra possibilidade empolgante: o retorno dos snake wyverns, possivelmente trazendo Najarala de volta.
A tecnologia que permite aos tentáculos dos cefalópodes moverem-se naturalmente pelo terreno provavelmente funcionaria perfeitamente para serpentes. Afinal, uma cobra nada mais é do que um grande tentáculo consciente. O potencial está lá, esperando para ser explorado.
Explorando as Profundezas de Old Wveria
A previsão mais ambiciosa em termos de cenário é que finalmente adentraremos o coração verdadeiro de Old Wveria. Até agora, exploramos apenas uma pequena fração das ruínas da antiga cidade. O mapa atual de Ruínas de Wiveria é basicamente uma área de cavernas subterrâneas, mas há muito mais para descobrir.
A última batida narrativa significativa revelou Gogmazios dormindo sob o Everforge, sob Isus. Isso pode ser apenas uma forma conveniente de incluir Gog no jogo, ou pode ser uma pista de que há vastas quantidades de tecnologia avançada e monstros poderosos esperando para serem descobertos nas profundezas. As camadas mais profundas das ruínas antigas podem guardar segredos que mudarão nossa compreensão do mundo de Wilds.
Mecânicas de Combate Expandidas
Seguindo o padrão das expansões anteriores, cada arma receberá movesets expandidos. A questão é: como isso será implementado? Temos várias possibilidades. O retorno do slinger burst do Iceborne faria sentido, já que estilingues existem em Wilds.
Outra opção seria ataques alternativos do modo foco que não concedem invencibilidade, mas causam dano significativo ou aplicam efeitos especiais. Embora isso soe perigosamente similar à mecânica de amaciamento com clutch claw do Iceborne, o conceito poderia ser refinado.
O mais empolgante seria ver novas mecânicas que se integrem perfeitamente aos sistemas únicos de Wilds. Talvez combate montado viável para todos os tipos de arma através do seikret, transformando-o de simples montaria em verdadeiro companheiro de batalha. Imagine combos cooperativos entre caçador e seikret, similar ao que o insect glaive faz com seu kinsect.
A Possibilidade de Uma Nova Arma
Embora extremamente improvável, há uma chance minúscula de vermos um tipo de arma completamente novo. Historicamente, novas armas são introduzidas em jogos base, não em expansões. Uma arma focada em beastmaster com o seikret seria revolucionária, permitindo um estilo de jogo completamente único centrado no companheirismo com a criatura.
As chances são tão baixas que seria digno de comer um par de meias se acontecesse. Mas que recompensa valeria a pena se significasse uma nova forma de caçar em Monster Hunter!
Nata e o Futuro da Narrativa
Nata foi indubitavelmente um dos personagens centrais de Wilds. Ele foi a razão da expedição, teve sua história entrelaçada com Arkfeld e terminou o jogo base treinando para se tornar um caçador. Curiosamente, ele não apareceu em nenhuma das atualizações de título subsequentes.
A razão mais lógica para isso é que a Capcom está reservando sua continuidade diretamente para a expansão, sem exigir que os jogadores completem conteúdo de atualização para acompanhar sua história. Podemos esperar um time skip, com Nata já sendo um caçador treinado, ou talvez ele tenha se metido em problemas explorando sozinho as ruínas antigas de Wiveria.
Independentemente dos detalhes, é quase certo que Nata será ou o personagem principal da expansão ou terá um papel significativo próximo disso. A menos que a reação negativa de uma minoria vocal tenha feito a Capcom reconsiderar completamente, o que parece improvável.
Ajustes de Balanceamento e Mecânicas
Uma mudança saudável, embora improvável, seria a remoção dos frames de invencibilidade durante o resgate pelo seikret. Esta mecânica complica o balanceamento dos encontros com monstros. Se os desenvolvedores balancearem assumindo que os jogadores não usarão isso, o jogo fica muito fácil para quem conhece a técnica. Se balancearem assumindo que todos usarão, as lutas começam a parecer artificiais.
Monster Hunter Rise teve mecânica similar com o Wirefall durante todo seu ciclo de vida, então é improvável que isso seja removido agora. Mas seria benéfico para a saúde competitiva do jogo.
O Renascimento das Armas Elementais e de Status
Um dos maiores desequilíbrios de Wilds foi a irrelevância das armas não-elementais no endgame. A expansão provavelmente trará algum tipo de correção, seja através de bônus de conjunto poderosos para armas puras de dano bruto ou simplesmente garantindo que as opções de armas do endgame tornem raw uma escolha viável.
Ainda mais importante é a situação das armas de status. Elas começaram fortes no início de Wilds, mas tornaram-se progressivamente inúteis à medida que os monstros ganhavam mais vida e resistência aos status sem que esses efeitos escalassem proporcionalmente. Status que causam dano direto são números fixos, não percentuais, então sua efetividade diminui naturalmente conforme a progressão.
A expansão precisa abordar isso de frente, seja através de habilidades poderosas relacionadas a status, bônus de conjunto especializados ou simplesmente mantendo os thresholds de status dos monstros de alto desafio dentro de limites razoáveis. Status precisa voltar a ser uma estratégia viável, não apenas uma curiosidade do early game.
Expectativas e Cronograma
A esperança é por um anúncio no verão de 2026, com lançamento no final de 2026 ou início de 2027. Esse cronograma seguiria o padrão estabelecido pelas expansões anteriores e daria à Capcom tempo suficiente para polir a experiência enquanto mantém o momentum da comunidade.
A expansão de Monster Hunter Wilds promete ser a realização completa da visão dos desenvolvedores para este capítulo da franquia. Com refinamentos nos sistemas de combate, continuação das narrativas estabelecidas, novos monstros desafiadores e hopefully um melhor balanceamento das opções de build, ela tem tudo para ser o ponto alto desta geração de Monster Hunter. Resta apenas aguardar os anúncios oficiais para confirmar quais dessas especulações se tornarão realidade.