A Season 11 de Diablo 4 promete transformar completamente a forma como lidamos com nossa progressão de equipamentos. Enquanto muitos jogadores estão preocupados com a redução do poder inicial das builds, a Blizzard apresenta um novo sistema chamado Sanctificação que adiciona camadas impressionantes de progressão ao endgame. O sistema de Master Working e Tempering está recebendo uma reformulação completa, e agora temos uma nova etapa final que pode elevar nosso poder a patamares jamais vistos.

O mais interessante é que essa não será uma progressão instantânea como estamos acostumados. Diferente da Season 10, onde ficávamos poderosos desde o início ao desbloquear as vantagens, a Season 11 apresenta uma progressão muito mais gradual e recompensadora. Você precisará trabalhar para conquistar esse poder através de muita farm e dedicação, mas as possibilidades são absolutamente insanas.

Como Funciona o Sistema de Sanctificação

O sistema de Sanctificação funciona como uma etapa final na progressão do seu equipamento, aplicada após o Master Working e Tempering. Quando você sanctifica um item, existem cinco resultados possíveis, cada um com 20% de chance de ocorrer. E aqui está o detalhe crucial: alguns desses resultados podem literalmente transformar um item mediano em algo extraordinário.

O resultado mais poderoso adiciona um poder lendário completamente novo ao seu equipamento. Imagine um bárbaro com acesso a 13 poderes lendários extras através das armas de turns - são quatro armas, cada uma potencialmente com um poder lendário adicional através da sanctificação. Isso representa uma quantidade tremenda de poder sendo reintroduzida no jogo, mas de forma conquistada e merecida.

Outro resultado transforma um afixo comum em um Greater Affix. Isso é particularmente valioso quando combinado com o novo sistema de Master Working. O processo ficou consideravelmente mais barato - apenas 50 obólito, uma alma e dois fragmentos para cada upgrade. Você pode levar um item até o nível 20 de Master Working de forma relativamente acessível se estiver farmando consistentemente.

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A Estratégia dos Greater Affixes e o Valor dos Itens “Medianos”

Aqui está onde a coisa fica interessante: você não precisa mais daquela peça perfeita com quatro Greater Affixes para começar a trabalhar num equipamento poderoso. Um item com apenas um Greater Affix pode se tornar extremamente competitivo através do processo de crafting.

Vamos considerar uma espada como exemplo prático. Você encontra uma espada com um Greater Affix em força - algo relativamente fácil de conseguir através de apostas. Você faz o Tempering buscando, digamos, chance de Dust Devil lançar duas vezes. Não importa se você tirou 17% ou o valor máximo nesse momento, porque o próximo passo é Master Working até o nível 20. Ao atingir esse patamar, um dos seus afixos se transforma em Greater Affix, e isso pode acertar justamente o seu Tempering.

Quando o Tempering se torna um Greater Affix, ele automaticamente atinge o valor máximo possível. Os desenvolvedores confirmaram que o capstone do Master Working no rank 20 pode sim transformar afixos temperados em Greater Affixes. Isso significa que você não precisa ficar rerolando infinitamente procurando o valor perfeito - basta transformá-lo em Greater Affix depois.

Os Cinco Resultados Possíveis da Sanctificação

Vamos detalhar cada um dos cinco resultados que você pode obter ao sanctificar um item:

Poder Lendário Adicional: Este é provavelmente o resultado mais impactante. Seu item ganha um efeito lendário completo de outro item. Para builds que dependem de multiplicadores específicos, isso pode significar a diferença entre uma build viável e uma build absolutamente quebrada.

Transformação em Greater Affix: Um dos seus afixos normais se torna um Greater Affix. Particularmente valioso para completar itens que já passaram pelo processo de Master Working.

Afixo Sanctificado Especial: Você ganha acesso a uma pool especial de afixos identificados por um ícone de anjo. Estes são multiplicadores diretos como “8x de dano multiplicativo de raio”. Note bem: não é dano adicional, é um multiplicador puro. Você pode conseguir afixos ofensivos em peças que normalmente só aceitariam afixos defensivos ou de recurso.

Indestrutível: Seu item se torna indestrutível. Honestamente, este é basicamente o resultado “nada acontece”, similar ao Vaal Orb no Path of Exile.

Falha: Sim, existe a possibilidade de o processo dar errado e remover elementos do seu item, como os afixos temperados. É o verdadeiro high risk, high reward.

Estratégias Avançadas: Priorizando Armas de Duas Mãos e Amuletos

Existe uma razão estratégica importante para priorizar a sanctificação de armas de duas mãos e amuletos: a eficiência dos aspectos. Em armas de duas mãos, os aspectos funcionam com 100% de eficiência. Nos amuletos, eles ganham 50% de bônus. Isso significa que um aspecto que normalmente daria 70x de dano multiplicativo pode chegar a 150x numa arma de duas mãos ou ter valores significativamente aumentados num amuleto.

Tomemos como exemplo o Aspect of Retaliation para druidas, que faz suas habilidades principais causarem 70x de dano multiplicativo quando você está fortificado. Se esse aspecto aparecer através da sanctificação numa Rotting Lightbringer, você potencialmente teria 150x de multiplicador adicional somados aos 600x que a arma já oferece nativamente. É uma combinação absolutamente devastadora.

Para amuletos a situação é ainda mais interessante, porém arriscada. Como amuletos podem ter aspectos de qualquer categoria, a pool de possibilidades é enorme - algo próximo de 100 resultados diferentes. Isso significa aproximadamente 1% de chance de conseguir exatamente o aspecto que você deseja. Mas se você conseguir aquele multiplicador de 50x no seu amuleto, ele provavelmente será superior a um amuleto perfeito com três ou quatro Greater Affixes.

Por Que Você Deve Guardar “Qualquer” Item Decente

Este é talvez o aspecto mais revolucionário do novo sistema: praticamente qualquer item com pelo menos um Greater Affix agora tem potencial. No sistema atual, se você já possui uma espada com dois Greater Affixes, qualquer espada com apenas um é automaticamente lixo. Na Season 11, isso muda completamente.

Você vai querer manter múltiplas cópias de itens únicos importantes. Pegue a Rotting Lightbringer como exemplo. Você pode farmar especificamente este item matando Varshan e Duriel. Mantenha todas as cópias que tiverem pelo menos um Greater Affix decente. O processo de crafting ficou barato o suficiente para você experimentar em múltiplas cópias.

A lógica é simples: você vai temperar e fazer Master Working em várias cópias do mesmo item. Algumas vão acertar bons afixos no Master Working, outras não. Mas todas chegam até o passo final - a sanctificação. E como a sanctificação é um processo de RNG puro com cinco resultados possíveis, você quer ter múltiplas tentativas. Aquela espada com apenas um Greater Affix pode acabar recebendo exatamente o aspecto lendário que você precisa, tornando-se melhor que a sua espada “perfeita” de quatro Greater Affixes que recebeu o resultado “indestrutível”.

Existe até a possibilidade de que itens não-ancestrais possam ser transformados em ancestrais através do processo de Master Working quando um afixo se torna Greater Affix. Se isso funcionar como esperado, até aquela Rotting Lightbringer não-ancestral com o roll máximo de 600% pode valer a pena manter para crafting.

O Fator RNG e as Preocupações da Comunidade

Seria desonesto não abordar as preocupações legítimas sobre a quantidade de RNG envolvida. Especialmente quando consideramos itens como amuletos, onde você potencialmente tem 1 em 100 chances de conseguir o resultado desejado, o sistema pode parecer excessivamente punitivo.

No entanto, existem alguns fatores mitigantes. Primeiro, o processo de crafting até a sanctificação é relativamente barato e acessível, permitindo múltiplas tentativas. Segundo, mesmo resultados “não ideais” ainda representam upgrades significativos - um Greater Affix extra ou um multiplicador sanctificado ainda são melhorias substanciais.

Terceiro, e talvez mais importante, esse sistema cria uma progressão de longo prazo genuína. Não é sobre conseguir a peça perfeita em uma semana e então não ter mais nada para buscar. É sobre constantemente encontrar itens com potencial, experimentar, e ocasionalmente conseguir aquele resultado incrível que faz todo o esforço valer a pena.

O Que Esperar do PTR e Possíveis Ajustes

O PTR começa em apenas dois dias, e ainda existem muitas incertezas sobre os detalhes exatos do sistema. É possível que a pool de poderes lendários disponíveis para sanctificação seja limitada - talvez apenas aspectos genéricos, não específicos de classe. Isso reduziria significativamente o RNG em itens como amuletos.

Também precisamos confirmar se sanctificações em diferentes slots de equipamento seguem as mesmas regras de aspectos normais. Por exemplo, você não pode colocar um aspecto ofensivo num peitoral normalmente - será que a sanctificação respeita essa limitação? A princípio parece que sim, mas os afixos sanctificados especiais parecem ignorar essas restrições, permitindo multiplicadores ofensivos em peças defensivas.

Outro ponto crucial para testar é se itens não-ancestrais podem de fato ser transformados em ancestrais através do Master Working. Se confirmado, isso expande ainda mais a quantidade de loot potencialmente útil.

Uma Nova Era de Progressão no Endgame

O sistema de Sanctificação representa uma mudança filosófica na progressão de Diablo 4. Ao invés de poder absoluto desde o início, temos agora uma jornada gradual com múltiplas camadas de otimização. Você começa mais fraco que na Season 10, mas tem um teto de poder potencialmente muito mais alto através de crafting dedicado e farm direcionado.

Para jogadores hardcore de endgame, isso é extremamente positivo. Existe agora uma razão real para continuar farmando mesmo depois de conseguir aquele item único que você queria. Existem múltiplos caminhos para melhorar cada peça de equipamento. E existe aquela possibilidade tentadora de conseguir uma combinação absolutamente quebrada de afixos e aspectos que faz sua build transcender o que era possível antes.

Para jogadores mais casuais, o sistema ainda oferece progressão clara e acessível. O Master Working básico é barato, e mesmo sem conseguir os melhores resultados de sanctificação, você ainda terá acesso a melhorias significativas simplesmente através do processo normal de crafting.

A Season 11 de Diablo 4 parece estar dobrando a aposta na progressão de longo prazo e na satisfação de finalmente conseguir aquela peça perfeita depois de muito esforço. Com certeza haverá ajustes baseado no feedback do PTR, mas a direção geral é extremamente promissora para a saúde de longo prazo do jogo.

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