Sempre ouvimos que Archer é a melhor classe DPS de Perfect World, seguido por Blademaster tanque e depois Barbarian. Mas você já parou para pensar qual é a diferença REAL de desempenho entre essas classes? Um jogador do servidor privado versão 1.36 resolveu testar isso de forma metódica, e os resultados podem surpreender quem acha que a diferença é gigantesca.
Após um teste anterior comparando Archer com genies versus Archer com pets que gerou resultados inesperados, surgiu a dúvida: se a diferença entre builds do Archer não era tão grande assim, como seria a diferença entre as principais classes DPS do jogo? Prepare-se para descobrir números concretos que vão além da teoria.
A Metodologia do Teste
Para garantir resultados justos e replicáveis, foram estabelecidos critérios específicos. O boss escolhido foi uma abertura no mapa 3-2, que possui mais HP do que a versão 3-1, permitindo uma amostragem mais precisa dos dados.
O ponto mais interessante foi a decisão sobre o chi. Diferente de testes anteriores onde os personagens começavam com chi máximo, desta vez todos iniciaram apenas com o chi fornecido pelos buffs. Isso simula uma situação mais realista, onde você não está sempre começando uma luta com tudo carregado.
Outro detalhe crucial: nada de abuso de bugs ou combos avançados. O teste consistiu em buildar o chi necessário para a rotação completa e então deixar o personagem no macro, simulando aquela situação de “apertar play e ir tomar um café”. A única exceção foi o Barbarian usando a skill de purificação para buildar o primeiro chi.

Os Equipamentos e Condições
Todos os personagens utilizaram os mesmos pets: escravos de nível 12 em duas células com olhos vermelhos. Os stats variaram conforme a classe, afinal seria irreal padronizar força entre um Archer e um Barbarian.
O Archer recebeu um tratamento especial ao poder usar a skill de debuff antes de iniciar o cronômetro. O timer começava a contar apenas quando o debuff causava dano efetivo, garantindo que essa vantagem não distorcesse os resultados.
Um detalhe importante: o teste com Archer também incluiu uma versão com pedras de nível 11, complementando resultados anteriores. O personagem conseguiu eliminar o boss em aproximadamente 243 segundos, mostrando como mesmo pequenas melhorias de equipamento fazem diferença.
Os Resultados Surpreendentes
Começando pelo Blademaster tanque, o resultado foi de exatos 4 minutos para eliminar o boss. Um tempo sólido e que serviu como baseline para as comparações.
O Archer, como esperado, teve o melhor desempenho. Com aproximadamente 3 minutos e 37 segundos, ficou mais de 20 segundos à frente do tanque em um único boss. Pode parecer pouco, mas considerando uma dungeon completa com múltiplos bosses, essa diferença se acumula significativamente.
O resultado mais interessante veio do Barbarian. Inicialmente, um teste com equipamento incorreto gerou um tempo de quase 5 minutos e 40 segundos, o que parecia absurdamente ruim. Após corrigir o erro e refazer o teste adequadamente, o tempo ficou em 4 minutos e 40 segundos.
A Análise dos Números
Fazendo as contas, o Archer elimina bosses aproximadamente 1 minuto mais rápido que o Barbarian. Em um teste de cerca de 5 minutos, isso representa uma diferença de 20% no tempo total. Não é uma diferença pequena, mas também não é aquele abismo que muitos imaginam.
Entre o Blademaster tanque e o Barbarian, a diferença foi de cerca de 40 segundos. Considerando que estamos falando de uma metodologia que favorece rotações automáticas sem otimização manual, esses números mostram que as classes estão mais equilibradas do que a percepção geral sugere.
O Que Isso Significa Para Você
Esses testes provam que, embora o Archer continue sendo a melhor opção para DPS puro, a diferença para outras classes não justifica necessariamente abandonar seu personagem favorito. Se você gosta de jogar com Barbarian ou Blademaster tanque, pode fazê-lo sabendo que, com equipamento adequado, seu desempenho será competitivo.
É importante lembrar que esses testes foram realizados em condições controladas, sem otimização manual de skills ou aproveitamento de bugs. Em situações reais de jogo, jogadores habilidosos podem reduzir ainda mais essas diferenças através de execução perfeita de rotações e uso estratégico de cooldowns.
A principal lição é que Perfect World 1.36 oferece viabilidade para diferentes estilos de jogo. Enquanto min-maxers vão naturalmente gravitar para o Archer, jogadores casuais ou aqueles que preferem outras classes podem ter certeza de que não estarão drasticamente atrás em termos de contribuição para o grupo.