Antes dos grandes estúdios, patrocínios milionários e jogadores chorando por cada pequena mudança no jogo, existia um YouTube diferente. Uma época em que simplesmente postar um vídeo de gameplay poderia mudar completamente sua vida. Se você joga World of Warcraft há bastante tempo, provavelmente reconhece nomes como Swifty, Bajira e Mitch Jones - figuras que moldaram a comunidade quando criar conteúdo sobre MMOs ainda era algo novo e experimental.

Mas o que aconteceu com essas lendas da primeira geração de criadores de conteúdo de WoW? Para onde foram e o que fazem hoje? Nesse artigo, vou explorar a jornada desses pioneiros, suas contribuições para a comunidade, suas quedas e, em alguns casos, seus renascimentos. Uma história de sucesso, drama e nostalgia que reflete a própria evolução da comunidade de World of Warcraft.

Swifty: O Pioneiro que Abriu Caminho

John “Swifty” Pile pode ser considerado o primeiro grande criador de conteúdo de WoW. Em 19 de agosto de 2006, quando publicou seu primeiro vídeo “Swifty Incredible Warrior Tricks”, atraiu milhares de visualizações instantaneamente, dando um impulso massivo ao seu canal.

Pouco depois, ele lançou outro vídeo que deu origem ao famoso “oneshot button macro” - uma técnica que ressoou profundamente com os jogadores da época e se tornou um dos conteúdos mais influentes da história de World of Warcraft. A cada novo upload, sua fama crescia rapidamente. Swifty misturava habilidade, humor e conhecimento do jogo de uma maneira que ninguém havia feito antes.

No início da década de 2010, ele formou uma forte amizade com outro criador proeminente chamado Athene e começou a expandir seu conteúdo para além de guias de PvP, incluindo vídeos de humor na vida real e entretenimento mais amplo. Pouco tempo depois, construiu uma verdadeira “casa gamer” com múltiplos setups de PCs e câmeras ao vivo transmitindo 24/7, além de diversos contratos de patrocínio. Uma iniciativa ambiciosa e ousada para a época, que dividiu opiniões entre seus fãs.

Para muitos, Swifty pavimentou o caminho para todos os futuros streamers de WoW como Asmongold e Sodapoppin. Independentemente das críticas, ele se tornou praticamente o rosto da cena de WoW. Sua audiência e fama cresceram tanto que a Blizzard decidiu homenageá-lo em Warlords of Draenor com um NPC chamado “John Swifty”, reproduzindo exatamente seu personagem dos tempos de Vanilla, com citações que faziam referência à sua carreira, como “I only had one shot” (Eu só tive uma chance).

Infelizmente, esse NPC acabou sendo removido durante Battle for Azeroth devido a sérias acusações de má conduta sexual contra Swifty. Embora essas acusações nunca tenham sido comprovadas, a Blizzard decidiu remover a homenagem.

Por volta de meados da década de 2010, as coisas começaram a mudar. Ele transferiu seu foco da criação de conteúdo no YouTube para suas transmissões ao vivo na Twitch. Posts no Reddit surgiam com títulos como “O que diabos aconteceu com Swifty?”. Críticos apontavam para thumbnails preguiçosas, conteúdo de baixa qualidade e, principalmente, burnout. Alguns diziam que as transmissões 24/7 da casa gamer prejudicaram mais do que ajudaram.

Mas através de tudo isso, Swifty continuou transmitindo e nunca desistiu. Embora seus números tenham diminuído constantemente, ele viu um segundo fôlego com o lançamento de WoW Classic em 2019. Antigos fãs retornaram e ele voltou a jogar com seu icônico guerreiro. Suas transmissões ganharam um novo impulso e parecia um retorno à forma, apenas com alguns cabelos grisalhos a mais.

Hoje, Swifty ainda transmite regularmente, principalmente WoW, tanto retail quanto Mists Classic. Ele está longe de seu auge de fama, mas permanece ativo, apaixonado e conectado com seus fãs leais diariamente. Swifty também ocasionalmente compartilha seu progresso em seu próprio café arcade retrô, combinando serviço de alimentação e decoração nostálgica, realizando seu sonho de vida de possuir um fliperama, onde crianças possam experimentar e aprender a amar aquilo com que ele cresceu.

Athene: Da Fama à Infâmia

Athene Bumaza iniciou sua carreira no YouTube em 2007, focando inicialmente em vídeos de World of Warcraft. Em seus primeiros vídeos, ele interpretava um personagem chamado “Athene”, um jogador arrogante e convencido. Seu grande sucesso veio com um vídeo intitulado “Best paladin of the world pawning noobs” com a música “My Heart Will Go On” de Celine Dion como fundo, combinando absurdos, paródias musicais e gameplay supostamente de elite.

Este vídeo e outros semelhantes rapidamente atraíram milhões de visualizações e uma base de assinantes em rápido crescimento. Muitas pessoas o odiavam nos fóruns de WoW e acreditavam que ele realmente era aquele personagem arrogante. Ele basicamente inventou o “rage baiting” com o personagem Athene, provocando reações de raiva intencionalmente.

Ele não era apenas o “palhaço da classe” da comunidade de WoW. Athene era realmente um leveler habilidoso e alcançou vários recordes mundiais no jogo: primeiro a chegar no nível 70, primeiro a chegar no nível 80 e primeiro a chegar no nível 85, o que na época tinha que ser confirmado pela própria Blizzard, já que você não podia simplesmente verificar no Wowhead ou na Twitch rapidamente. Isso lhe rendeu o título auto-proclamado de “melhor jogador do mundo”.

Apenas os primeiros 20 uploads de seu canal acumularam mais de 20 milhões de visualizações. E por volta de 2013, ele já tinha quase 700.000 inscritos, o que na época era uma façanha incrível. Para comparação, o maior YouTuber da época, PewDiePie, tinha cerca de 3 milhões de inscritos.

Em 2008, ele lançou uma série de mockumentários chamada “Wrath of the 1337 King”, que acompanhava o dia a dia de Athene. Foi também nessa época que seu conteúdo começou a se afastar de World of Warcraft para algo diferente.

Athene sempre foi difícil de identificar. Ele constantemente alternava entre múltiplas personalidades e personagens. Ele tinha essa personalidade de WoW prepotente e superconfiante, uma pessoa política, filosófica e científica, e uma personalidade de vendedor de criptomoedas. Em 2011, ele lançou “Athene’s Theory of Everything”, um vídeo que supostamente explicava novas descobertas em neurociência e novas soluções para problemas não resolvidos na física - algo completamente diferente do que ele costumava abordar.

Em 2012, Bumaza afirmou ter arrecadado mais de $20 milhões para a fundação Save the Children, promovendo-a em seu canal do YouTube e transmissões ao vivo na Twitch. Ele até viajou para áreas rurais para documentar e transmitir o trabalho de caridade.

Isso tudo soa ótimo, certo? Bem, muitas pessoas, incluindo eu, duvidam que eles realmente tenham arrecadado $20 milhões, que é uma quantia absurda de dinheiro. Muitos acreditam que Athene enganou seus fãs e usou isso para superioridade moral sempre que era criticado. Ele até admitiu em uma de suas transmissões ao vivo que “é tudo um show” e que se as pessoas fossem enganadas, era “parte do espetáculo”.

Atualmente, ele vive em uma comuna com muitas outras pessoas, promovendo criptomoedas e jogos móveis duvidosos. Quando você o encontra transmitindo ao vivo, o que já é bastante raro, provavelmente o verá tentando promover um de seus jogos mobile com criptomoedas e falando sobre coisas filosóficas, enquanto tem apenas três ou quatro espectadores ativos no chat.

Seu YouTube também é apenas um artefato do passado. Seus vídeos antigos desapareceram completamente, e as únicas coisas que restam são seus vídeos filosóficos estranhos. Alguns anos após sua queda, uma pessoa da comuna de Athene se manifestou online e expôs que foi emocionalmente abusada e manipulada por ele. Athene ameaçou processá-la por difamação, enquanto ela temia por sua própria vida. De um personagem engraçado e provocador de WoW, ele se transformou em um monstro narcisista, abusivo e manipulador.

Panser (TradeChat): A Criadora que Abandonou a Fama

Danielle “TradeChat” Mackie, também conhecida como Panser, lançou seu canal do YouTube por volta de maio de 2009. Seu canal focava em conteúdo de World of Warcraft, comentários sobre o chat de comércio, vlogs, e programas como “Wowhead Weekly”, “Downtime Tuesday” e “Dirtcraft”. No início da década de 2010, ela também ganhou atenção por meio de programas de TV reality como “King of the Nerds” e “The Tester”.

Panser em seu auge como criadora de conteúdo de WoW

Seu conteúdo atraía fãs de WoW que gostavam de humor misturado com dicas práticas de gameplay e uma vibe descontraída. Panser também foi uma das primeiras YouTubers a fazer conteúdo de reação, principalmente a cinemáticas da Blizzard, como “Honor and Glory” de Overwatch ou o trailer cinemático de BFA.

Embora ela não fosse tão grande quanto outros streamers de WoW, ela cultivou um público leal e foi referenciada muitas vezes na cultura in-game de WoW, onde fãs ocasionalmente brincavam dizendo que ela tinha um item com seu nome - entendeu? Porque ela se chama TradeChat (Chat de Comércio).

Então, se tudo estava indo tão bem para ela e ela era amada por tantas pessoas, por que ela abandonou completamente a cena do YouTube em 2021?

Por volta do período de lançamento de WoW Classic, Panser se envolveu em controvérsias. Ela fez conteúdo sobre servidores legacy que muitas pessoas interpretaram como ligeiramente crítico. Alguns fãs a rotularam como “anti-classic”, levando a uma retaliação online - e todos sabemos o que acontece quando você vai contra os jogadores de Classic e suas crenças.

Como afirmado no Reddit por outro usuário, ela fez um vídeo sobre o fechamento de Nostalrius onde ela errou em várias informações, o que irritou muitas pessoas. Ela então disse que as pessoas pró-legacy eram um grupo pequeno mas barulhento, e terminou com um tweet dizendo que bloqueou Mark Kern, o cara que tornou WoW Classic possível, por assediá-la, depois que ele fez um comentário perfeitamente inócuo.

Mais tarde, ela afirmou no Twitter que não fazia mais conteúdo para o YouTube porque estava cansada de ser desumanizada por “incels” e que nada do que ela disse justificava o ódio que recebeu. A situação chegou ao ponto de ela receber ameaças na vida real, ser photoshopada em fotos ofensivas e ter deepfakes adultos postados por toda a internet. Ela também declarou que estava se concentrando em streaming por enquanto. Isso foi por volta de 2019.

Dois anos depois, ela fez um breve retorno com conteúdo principalmente sobre Animal Crossing e Among Us, mas, como podemos ver pela proporção de likes e dislikes, ela ainda tinha pessoas a seguindo apenas para odiá-la. Atualmente, ela parece ter se retirado permanentemente do mundo online. Seu último vídeo foi postado em 1º de abril de 2021, e todos os outros canais de mídia social estão praticamente inativos desde 2024.

É muito triste ver alguém como ela ser odiada até o chão por ter uma opinião com a qual nem todos concordam.

Bajheera: O Corpo e a Mente de um Campeão

O primeiro vídeo de Jackson “Bajheera” Bliton foi intitulado “Bajheera WoW’s introduction vid”, marcando o início de sua carreira no YouTube no final de 2010. Inicialmente, ele se concentrou principalmente em gameplay de arena, estratégias PvP, guias de classe e alguns vlogs genuínos.

Ele transmitia continuamente no Justin.tv e acumulou uma boa quantidade de seguidores - 20.000 inscritos no YouTube. Mas sua ascensão à fama realmente não veio até 2014, quando foi votado como o streamer de PvP de WoW mais popular, o que disparou sua contagem de visualizações e base de fãs.

Bajheera conquistou o título de gladiador na arena mais de 20 vezes e alcançou o status de rank 1, colocando-o entre os 0,1% melhores competidores de PvP de WoW. Ele até foi homenageado pela Blizzard, que adicionou seu próprio NPC no jogo, que você pode encontrar até hoje em Ashran, chamado Jackson Bajheera.

Sua incrível habilidade em WoW e na classe guerreiro não é tudo o que o interessa. Bajheera também é um grande fã de musculação e fisiculturismo. Ele criou um nicho combinando jogos de alto nível com fitness e bem-estar, transmitindo treinos de sua academia em casa e compartilhando dicas sobre como os gamers podem se manter saudáveis. Ele é tão bom em ambos que pode treinar suas costas enquanto destroi seus oponentes em uma arena 3v3. Ele até competiu no Campeonato Mundial de Musclemania na Califórnia e venceu.

Ao contrário de todos os outros criadores desta lista, sua história não diverge para nenhum grande drama ou abandono do WoW por outra coisa. Ele ainda faz seu conteúdo de PvP de WoW na Twitch e no YouTube, mas agora também tem sua família e vida pessoal com sua esposa, seu filho e seus gatos, frequentemente compartilhados com os espectadores por meio de vídeos no estilo vlog ou transmissões. Sua contagem de visualizações naturalmente diminuiu com o tempo, mas ele ainda é a mesma pessoa gentil e divertida que era há 10 anos.

Mitch Jones: O Autoproclamado Drama King

David “Mitch Jones” começou a transmitir como muitos outros criadores OG no Justin.tv, focando principalmente em conteúdo de PvP de WoW. Eventualmente, ele se tornou um dos principais criadores de conteúdo de WoW da plataforma ao lado de Sodapoppin e Reckful, com média de milhares de espectadores em cada transmissão e acumulando milhares de seguidores.

Ele rapidamente ganhou tração em suas transmissões com sua habilidade natural em PvP e personalidade energética. Mas eventualmente, em 2015, com o lançamento de Warlords of Draenor, ele decidiu mudar seu conteúdo, o que é compreensível.

Ele passou a apresentar “dating shows” com Reckful e tinha mulheres em seu stream praticamente todos os dias, explorando-as para conteúdo e dando-lhes a atenção que buscavam. Esse tipo de conteúdo atraiu uma nova demografia de espectadores que só queriam ver garotas e criar drama. E Mitch sabia que tinha que se adaptar ao seu novo público.

Ele começou a dizer coisas aleatórias sobre qualquer pessoa que se colocasse em seu caminho apenas para obter uma reação de seu chat. Isso criou o infame “Mitch offline chat”, que entraria nos chats de outros streamers e zombaria do que Mitch lhes disse, chamando Cidu de streamer chato e acusando Hotted de usar bots, apenas para citar alguns. E de maneira típica de Mitch, ele obviamente não assumiria nenhuma responsabilidade por essas situações e diria coisas como “é apenas uma piada”.

Em sua jornada de streaming, ele continuou jogando amigos e pessoas próximas a ele debaixo do ônibus. Ele destruiu sua amizade com Sodapoppin ao chamar sua namorada de insultos pesados e disse ao seu chat para assediá-la em sua própria transmissão ao vivo. Ele abandonou seu melhor amigo na época, Reckful, espalhando mentiras e vazando informações secretas sobre ele que Reckful explicitamente pediu para não contar a ninguém. Eventualmente, Reckful anunciou ao vivo que não queria mais ter nada a ver com Mitch Jones.

Após este incidente com Reckful, ele praticamente desapareceu do mundo online, retornando ocasionalmente por algumas semanas para relembrar os bons e velhos tempos, até que simplesmente sumiu novamente.

Eventualmente, ele entrou em contato com Trainwrecks TV, que queria se tornar o coach de vida de Mitch e fazer sua transmissão voltar a ter 20.000 espectadores. No início, tudo parecia ir muito bem. Suas visualizações estavam constantemente aumentando. O ódio que ele recebeu do incidente com Reckful lentamente se extinguiria, e ele parecia estar realmente tendo uma programação regular novamente.

Mas com seu público crescente, o público de Trainwrecks também cresceu, o que fez Mitch se sentir ameaçado em seu papel de streamer superior. Em retaliação, Mitch obviamente começou a atacar Trainwrecks, chamando-o de leech e manipulador. Em fevereiro de 2018, ele faria uma transmissão ao vivo bêbado, gritaria com Trainwrecks por 3 horas seguidas e diria ao seu stream sua verdadeira opinião sobre ele.

Assediar outros streamers na Twitch era estritamente proibido, o que faria com que Mitch Jones fosse banido. Após o término desta suspensão, ele eventualmente voltou e começou a transmitir novamente. Ele tinha muito menos espectadores e muito mais ódio novamente, mas continuou até 2 de julho de 2020, quando Byron “Reckful” Bernstein tirou a própria vida.

Esta notícia abalou não apenas ele, mas todo o mundo do streaming. Mitch entrou em espiral, lidando com culpa, depressão e os “e se”. Ele desapareceu das transmissões por meses, e as pessoas não esperavam que ele voltasse.

Em 2021, ele canalizou seu luto para a música e lançou seu tributo a Reckful, “Now That You’re Gone”. Nesse mesmo ano, ele lançou seu EP de estreia, “If I Could Go Back”, marcando sua transição de streamer para artista.

Mas, como você já deve saber a esta altura, Mitch nunca foi o tipo de pessoa que se prende a uma coisa. Então, ele decidiu fazer um retorno novamente na Twitch, onde se envolveu em uma briga física com outro streamer famoso, Mizkif. Ele descreveu esse encontro como brutal e disse que sofreu danos permanentes e lesões arteriais, tentando colocar Mizkif sob os holofotes. Alguns apoiaram Mitch, mas muitos outros questionaram seu timing e motivos.

Depois de desaparecer mais uma vez por alguns meses, ele ocasionalmente fez um retorno com WoW PvP e desapareceu logo depois. Novamente, há definitivamente algum tipo de consistência com esse cara.

Atualmente, ele tem uma parceria com um cassino online e praticamente só transmite conteúdo de jogos de azar, tentando manter seu chat e contagem de espectadores altos dando dinheiro grátis em cada transmissão, o que, se olharmos para seu histórico, também é bastante questionável, já que nem sabemos se esse dinheiro realmente é enviado.

O Legado da Geração de Ouro

Olhando para trás, para esta primeira geração de criadores de conteúdo de WoW, vemos um padrão interessante. Alguns, como Swifty e Bajheera, conseguiram permanecer relevantes mesmo com as mudanças do mercado, adaptando-se sem perder sua essência. Outros, como Athene e Mitch Jones, seguiram caminhos mais controversos, acumulando tanto admiradores quanto detratores. E há aqueles, como Panser, que simplesmente decidiram que a fama online não valia o preço emocional que exigia.

Independentemente de suas jornadas individuais, todos esses criadores deixaram uma marca indelével na comunidade de WoW. Eles moldaram a forma como consumimos conteúdo relacionado ao jogo, influenciaram gerações futuras de criadores e nos deram momentos inesquecíveis - tanto bons quanto ruins.

A história desses pioneiros nos mostra que, embora os jogos evoluam e as plataformas mudem, o que realmente importa são as conexões humanas que formamos através deles. Seja através de guias úteis, entretenimento, drama ou inspiração, esses criadores nos lembraram que, no final das contas, World of Warcraft é mais do que apenas um jogo - é uma comunidade viva, respirando e evoluindo, cheia de personalidades reais com histórias reais.

E você, leitor? Lembra-se da primeira vez que assistiu a um desses criadores? Qual deles mais influenciou sua experiência em Azeroth? Compartilhe nos comentários abaixo!

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